魂の紋章で敵に回した層一覧!
4周年の記念モンストニュースにて実装が発表された「魂の紋章」ですが、一部ユーザー達から反感を買っている!?
魂の紋章に不満あり!?
44: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:01:03.69 ID:2tlGL9ms0.net
もうモンストやってるのは、他にやること無いとっとこハム太郎しかいねーよ
55: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:03:44.48 ID:V3fKvbeD0.net
紋章で敵に回した層一覧
・神殿勢
・ランク上げ勢
・爆絶周回勢(爆絶も究極も紋章カウント同じ。爆絶運極いれば究極運枠なんて無駄でしかない)
・ライト層(そもそも運極がそんなにいない)紋章で救われたのは何も考えずに運極を生産する脳の持ち主だけ
本家獣神化なしとか可愛く見えるレベルの4周年の負の遺産
75: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:08:43.95 ID:8SHHIVSOp.net
>>55
4周年のエバ獣神化のみは本気で糞だろ。紋章はあってもいいけど廃人向け過ぎるのがな…
97: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:12:57.35 ID:V3fKvbeD0.net
>>75
獣神化2.3体くらいなくなったところで今後永遠に残る紋章とかいうあらゆる方面メンタルブレイクに持ち込み続けるシステムに比べれば影響なんてほとんどない
それに冷静に考えるとコラボと本家で区別して獣神化ないとか4周年にエヴァは相応しくないとかいうのはユーザー側の勝手な思考に過ぎない
79: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:09:30.81 ID:thcBCq66a.net
>>55
わくわくミンばらまきで神殿勢死滅したんちゃう
87: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:11:37.30 ID:ZgRBVsnY0.net
>>79
元気にわくミンは養殖・甘えって自己暗示かけて周回してるよ
95: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:12:48.76 ID:fMIL6yfl0.net
>>87
よーやるわ
57: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:04:03.93 ID:thcBCq66a.net
マ無し民だから完全にモチベ無くなったわ
モンハンワールドに乗り換える
67: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:06:49.25 ID:V3fKvbeD0.net
愛したキャラを仕様の許す限りマックス値に育成することを生き甲斐としている神殿勢は特に最上級の紋章付けられないのはストレスマックスやろうなあ
71: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:07:48.83 ID:x5XoBGywd.net
本物のハム太郎がち本人だけど最近マジ辛いw
野良ハムランクハム運洫ハム複垢キヅナハム超爆ハム神殿ハムランクハムメダルハムとw
精神を保ってきたが限界w
さすがにw
80: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 00:09:41.57 ID:PWH110yN0.net
キチガイみたいにやり込んでてキャラもそろってる人が多いここの連中と
大方の一般的ユーザーを一緒にしてはいけない
でもここの一部の連中は区別ができてない
291: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 02:11:07.44 ID:RJVdPteL0.net
紋章力5000未満の雑魚みたいな俺はジライヤ進神作るべきなんだね
運極合成証持ちを紋章力200+運極数2カウントにしてくれねーかなー
398: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 03:36:45.96 ID:GC7h8QjF0.net
ジライヤをサクサク周回して思うことは
降臨の時間割でカルピスを薄めるやり方って
こんなのゲームじゃ無いよな
そろそろモンストのやり方も曲がり角ちゃうんか
パズドラだって何年も前に1day降臨になってるぜ
それでサクッと運極にされてしまうのなら
それだけのゲーム性だった、っていうことで、もう良いじゃんね
399: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 03:39:08.23 ID:lkB+ga5C0.net
いかに薄いゲーム性を悟られないようにするか
400: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 03:39:09.20 ID:CmxQMt4ba.net
ジライヤスタミナ7でメルエムドロ方式にしてくれ頼む
401: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 03:40:18.77 ID:S9z9+8Jt0.net
もうそういうゲーム性(ひたすら周回)しか残ってないのが解ってるからなぁ
402: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 03:41:43.42 ID:IRZidztD0.net
運極以外に魅力があったなら紋章なんか出てこなかったんだよなぁ
405: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 03:50:01.53 ID:EFx3nTpq0.net
降臨が一日中になるのは5周年の目玉だな
紋章からちょうど一年経って緩和して来ると予想
432: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 05:20:04.14 ID:zxRRmdSM0.net
ジライヤ7だしソロだと1分台で終わったりするしみんな適当に1人でやってんじゃね
434: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 05:20:10.28 ID:c392zOvU0.net
だって去年の8月の段階で進化神化穴あけ用にジライヤ4体作ってるんだぞ・・・・・
今さらスタミナ7とか来ても紋章力にも影響ないのにやるかっての ハクア?興味ナシ
768: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 10:09:37.65 ID:RovFpWDT0.net
ラグナ運極の俺も運極数依存は勘弁してもらいたい。
現状は紋章なしでもなんとかなってるが紋章の性能みるともはや紋章ゲーにしかならない。
今後もさらに紋章が追加されてくようだとさすがにきついかもしれない
60体位しかいない運極を今更200つくるとかだるすぎてさすがに無理だしそろそろ方向性変えてほしいわ 運極ボーナスといい紋章といいもう運極の恩恵は十分だろ
運極やるくらいならワクワクを改善+αしてもらいたいわ
793: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 10:21:15.20 ID:VCw6bCQ30.net
>>768
もともとこのゲームは運極作るゲームなんだから
超爆しか周回してなくて運極数少ないから俺の都合に合わせろって身勝手すぎるだろ
834: モンストJAPAN 2018/01/16(火) 10:39:20.29 ID:4I9WHwW7x.net
>>793
僕は運極より、
爆絶や塔をクリアするのが好き
転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1516027223/
当時に比べたら少しずつではあるけど馴染んで来てるよね!いつの間にか当たり前のコンテンツになってると思う…
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>>97
いや相応ないと多くのユーザーが感じたからから大荒れしたんやろ
ユーザーあってのモンスト、わかる?