【モンスト】イデアの難易度が激変!アベルのSSでパネルなしでルーチーを処理する方法が判明!

アベルを強化することでイデアの難易度が下がる!?


アベルのステータス

アベル強化に必要なこと

アベルを強化すればパネルなしでルーチーを倒せる!?

183: モンストJAPAN
イデアはせめて大弱点は青の弱点効果ダウンマークにしとけば
視覚的にもわかりやすく納得も出来たのに
見た目は一緒で内部倍率だけ変えるという
加えて友情のみ有効な雑魚も見た目からは判断出来ないなど
もっと言えば今更ながら内部弱点なのかどうかも判断しづらく事前情報無しだとパッと見反射でもいけるんじゃね?と思えたり普通のゲームとして色々アウトなやり方だったと思うわ

204: モンストJAPAN
>>183
アベルssでパネル無しでルーチー仕留めれる事に気付くのめっちゃ時間かかったわ
分からん事が多すぎた

212: モンストJAPAN
>>204
それも紋章加撃ありきやろ

221: モンストJAPAN
>>204
これマジなんか?
マジならアベルの最適は揺らがんなぁ
これ分かってたらラスゲ下のルーチー処理も楽に出来たのに

228: モンストJAPAN
>>221
ルーチーはメタアルでも弱点キラー活かしてパネル無しワンパン出来たりと意外と攻略法は豊富

232: モンストJAPAN
>>221
あのラスゲの呼び出しルーチーな、ホンマあれがラスボスやわ

235: モンストJAPAN
>>221
マジだよ
どれくらい加撃や紋章がいるかまでは分からないけど
なうしろの動画とかだとこれでルーチー倒してる

236: モンストJAPAN
>>221
極と5900だっけか

282: モンストJAPAN 2020/01/03(金) 16:56:17.20 ID:c3xQve3da.net
>>221
検証してくれた先人がいる
https://twitter.com/ote07030711/status/1212785690506719232?s=21
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324: モンストJAPAN 2020/01/03(金) 17:07:45.24 ID:jRcZPMIed.net
>>282
有能やな
ていうかこの処理の仕方出来るのはアベル完全に一強やわ

379: モンストJAPAN
>>282
おーサンクス
これ分かっただけで大きいなぁ
アロンズもスルー決定だ

391: モンストJAPAN
>>379
ロッドの場合は解放戦書前提で対極加撃全種類1万4000盛り
鬼畜仕様だよ

397: モンストJAPAN
>>391
アロンズは紋章付けない前提の14000盛りじゃねえの?
アベルは紋章付いての数値だぞ

400: モンストJAPAN 2020/01/03(金) 17:28:53.48 ID:u0y8jDg9d.net
>>397
紋章付けてSS無し処理ラインだぞ
SSならもう少し下がる

424: モンストJAPAN
>>282
この動画の中盤のルーチー3体処理のとこ上の奴だけダミー弱点なのに倒せてるけど何で?
クリティカル?

437: モンストJAPAN
>>282
これだと計算合わなくね?アベル:(22,537+5900)×1.2×1.25×2×1.99=169,768
アロンズ:(26,910+14,000)×1.2×1.25×1.1×1.99=134,327アロンズ、フル盛りしても足りんぞ

441: モンストJAPAN
>>437
超戦型もいるんじゃなかったか

444: モンストJAPAN
>>441
×1.1が超戦型

446: モンストJAPAN
>>444
そゆことか
これだけ強いられるなら普通にやるわ自分なら笑

207: モンストJAPAN
ステ1バハムートの大弱点にダメージ入ってたのがイヤらしいわ

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1578028855/

管理人コメント

これができるならかなり楽になるね(‘_’)

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コメント

  1. 匿名 2020/01/05(日) 23:07:27 返信

    慌てなくてもそのうち特攻の加速キャラ出るからさ

  2. 匿名 2020/01/06(月) 06:46:51 返信

    ルーチーだけなら紋章なしでプラス5000くらいでいい。

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