モンスターストライク攻略速報

【モンスト】イザナミを1番効率よく周回する組み合わせは?

イザナミ

97: 名無し@モンストJAPAN
イザナミを1番効率よく周回する組み合わせって何?
毘沙門天入れないで
バタ2は確定として残り2枠は?





98: 名無し@モンストJAPAN
>>97バタ2、スサノオ、ナポ
火力ないバタはひたすらスサノオにあててるだけでいい

 

100: 名無し@モンストJAPAN
>>98
スサノオありなの?
エアプには適正にすら入ってないけど

 

101: 名無し@モンストJAPAN
>>100
使えばわかる

 

103: 名無し@モンストJAPAN
>>101
シンドと信長いるからそっちばっかり使ってたけど使ってみるか。。

 

119: 名無し@モンストJAPAN
>>103
シンドも信長も友情弱いから微妙そう
特にクイバタ2と組み合わせたら凄い時間かかりそうだな

 

120: 名無し@モンストJAPAN
>>119
クイバタリーダーでシンド信長でフレンド適当でやってた
どっちも号令だから最後楽なんだけどね
ソロだからクイバタ二体にするつもりはないけどスサノオ入れてみるか

 

102: 名無し@モンストJAPAN
>>100
エアプたる所以

 

111: 名無し@モンストJAPAN
>>100
クイバタは火力がないから友情が強い味方がいた方がいいでしょ
スサノオだとどこにいても安定して火力でるし
テキーラ、アーサー、ちょい微妙だけどヤマタケでもいいと思う

 

99: 名無し@モンストJAPAN
>>97
神ダルで13号機オルガ募集したら2時間で20ほど取れたよ~
オルガ運極持ってるならオルガ4かなぁ

 

171: 名無し@モンストJAPAN
ヴェル2はゾンビど適性やった

 

176: 名無し@モンストJAPAN
ヴェル2体連れて行ってみたけどクソ楽で笑ってしまうな
あんな苦戦してたのが嘘みたいだ

 

178: 名無し@モンストJAPAN
ヴェル2は楽勝ではあったな
ティーガの爆発も活かされてる感がある
雑魚処理早いな、ワープは無いも同然だった

 

179: 名無し@モンストJAPAN
ヴェルとニラ入れてみたら鼻ほじレベルになった…

 

182: 名無し@モンストJAPAN
ヴェルが強くなったからますますナナミの席がなくなってもうた…

 

183: 名無し@モンストJAPAN
こんな楽なら運極目指してみようかな6分台で行けるし

 

186: 名無し@モンストJAPAN
ヴェル強すぎ~
ハナルホジッチなんですけど~

 

187: 名無し@モンストJAPAN
ヴェル強いのか。
運2入れる構成だとどんなモンだろ?

 

191: 名無し@モンストJAPAN
>>187
多分バタバタヴェルヴェルで負ける要素がない
今バタヴェルヴェルスサノオだけどフレが湧かないからスサノオで妥協してるけど

 

196: 名無し@モンストJAPAN
>>191
なるほど、サンクス。
今度サブ機のヴェル2体程引っ張り出すか。

 

188: 名無し@モンストJAPAN
確実に起爆したいからむしろワープのほうがいいかもしれないね

 

190: 名無し@モンストJAPAN
ヴェルダンディ火力低すぎって話はなんだったんだ
1人しか友情出なくてもゴリゴリ削りまくる


200: 名無し@モンストJAPAN
バタ2ならゴーストの方がいいぞ
貫通は1つ欲しいし誘爆できるしSS号令だし

 

207: 名無し@モンストJAPAN
>>200
確かに貫通がいないと何度か隅にハマってまごまごしてしまうわ

 

201: 名無し@モンストJAPAN
ヴェルさんナミ無双ですわ。フレにヴェルさん湧いて2体入れたら脳死プレイできるわこれw

 

231: 名無し@モンストJAPAN
ヴェルが妙に楽な理由がわかった
ラックがシールドだからあまりダメージを受けてない

 

238: 名無し@モンストJAPAN
ダルヴェル3でも行ってみた
タイムはダル天草ナポナポより遅かったけど負ける気がしない

 

248: 名無し@モンストJAPAN
適正すぎてヴェルダンディ以外のフレンドは使うに気にならないレベル

 

250: 名無し@モンストJAPAN
ヴェルのいいとこはゾンビが楽ってのとゲージ重力だから重力引っかけて足元に配置出来るってとこかな

 

278: 名無し@モンストJAPAN
バタ2、ヴェル2で超速周回できるな
ヴェルはボスでSS2回使えるし強すぎ
位置取りに時間かかるテキーラとか周回向いてないし要らねーな

 

455: 名無し@モンストJAPAN
イザナミにヴェルよかったな
ゾンビがボーナスステージに変わるわ

 

456: 名無し@モンストJAPAN
>>455
ヴェルダンディの処理能力パネェよな

 

460: 名無し@モンストJAPAN
イザナミにヴェルは一体しか編入できなかったけど中々良い仕事してくれた。
まさかヴェルを複数積みたくなる日が来るとはな・・・

 

539: 名無し@モンストJAPAN
わい将ヴェルダンディ3体持ち
混ぜようか悩んだが思いとどまって良かった
個人的には火クエにはヴェルいれば何でもおkになってきた
こいつボス相手には25万程度期待できるから3体いると75万程期待できるんでそりゃ強いんご

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1456941905/

snj2015.10.21.09
管理人コメント
素晴らしい活躍でしたね(*´ェ`*)

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コメント

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  • コメント (12)

    • 2016年 3月 04日

    ウンディ抜きは考えられない

    • 匿名
    • 2016年 3月 04日

    ぬら運枠で神ウン子毘沙ならフレなんでもいいレベル

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 3月 04日

    ヴェル2で脳死安定とかイザナミもぬるくなったもんだ

    • 名無し
    • 2016年 3月 04日

    クイバタ3、ぬらり1上手いぬらりいればクイバタは雑魚処理だけでいい

    • 匿名
    • 2016年 3月 04日

    そもそもぬるいイザナミに強いからなんだって話なんだけど。
    水重力ならなんでも行けるくらい簡単やんけ

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 3月 04日

    今から運極作る人は相当楽だろうな

    • 匿名
    • 2016年 3月 04日

    なぜ誰もウンディーネを入れようとしないのか

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 3月 04日

    エアプウィズを頭として
    「自分自身はうごけないけど強力な友情で押し切る」
    という砲台プレイはカウントしないって人多いからね

    神ウンディネやスサノオでクリアするって考えがそもそも度外視されてる
    突き詰めれば昨年一世風靡したルシファーによる殲滅も
    自分は滅私奉公だが友情で潰す砲台プレイの亜流なんだが

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 3月 04日

    周回って事は泥目的なんだろ?マルチ運極4で回れよガチャ限の話してるから効率わるいんだよ

    • 匿名
    • 2016年 3月 04日

    ロミオとクイバタ×3で運極にしました。

    • 匿名
    • 2016年 3月 04日

    スサノオなんかよりどう考えてもウンディーネやろ
    ゾンビも1ターンで抜けられてヴェルより早いし何より配置が簡単
    マッチ狙わなくてもバタ2いれて安定して6〜7分で終わる

    • 匿名
    • 2016年 3月 04日

    ぬら、バタ、毘沙門天2体

    早く回るなら
    ぬら、毘沙門天2体、神うんで

    このパテなら5分〜七分で回れる。
    ぬら決まれば約四分

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