【モンスト】※gif※「初めて起きた時唖然とした」全ユーザーを震撼させた『衝撃の瞬間』がコチラwwwwww

蓬莱のブロック判定はやっぱりおかしい!?

蓬莱でブロックと壁の間に挟まったはずなのに、気付いたら壁の外に出ているということは皆さん体感していると思います!その瞬間のgif動画が話題に!


蓬莱のブロック判定はおかしい!

311: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 15:55:18.28 ID:pstrE1b1p.net
蓬莱はミスが許されないのにブロック抜けがあるからねえあれはキツイね
スピードあるやつは特に感じるからコルセアしかおらんかった時は悶絶したな

312: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 15:55:44.11 ID:WQDqEzuCa.net
蓬莱はステ2で必ずお祈りショットのターンが来るから嫌い

327: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 15:58:44.86 ID:rdJlQj97F.net
>>312
右のリヴァイアサンだけキャラによってキツイけど
お祈りになってるなら2番目のキャラを変えた方がいいと思う

335: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:00:18.12 ID:kZb06lhm0.net
>>312
お祈りなるのは手順見直した方がよいよ

321: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 15:57:56.56 ID:GE8JFvXM0.net
蓬莱にゾルゲ入れたら最終ゲージまでヌルゲーだけど
最後火力足らんくなる、、

323: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 15:58:03.74 ID:cVfqwMfLr.net
蓬莱ステ3抜けるまで1分台やん
何を困るところがあるのか
やること決まってるじゃねーか

325: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 15:58:40.29 ID:PRjraxnLp.net
蓬莱苦手民は動画みろよ
バハにハマりやすい角度とか知ってりゃそんなに難しく無いで

337: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:00:24.74 ID:bxFTbg7Kp.net
蓬莱ってステ1.2で挟まった後キャラがワープするバグが出るから嫌いだわ

340: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:00:58.21 ID:pstrE1b1p.net
運2は蓬莱が一番キツイな適正の降臨が少なかったこともあるが

341: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:01:12.51 ID:KaFq0RZ10.net
4番手の初期位置が下だと撃変に当たってしまうのよ

359: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:07:57.51 ID:rdJlQj97F.net
>>341
それ結構言う人いるけど
3番手が4番手に当たってるか、4番手の打つ角度悪いんじゃないか?
3手抜けで4番の位置がおかしくなるのって3番が当たった時くらいしか経験ないけどなー

365: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:10:14.45 ID:ur6urTbw0.net
>>359
その通りだなステ1で4手目のキャラに触れなければどんな初期位置であろうがステ2で必ず下のぷにドラ処理できる位置にいる

342: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:01:13.66 ID:aUf7q/P3d.net
また口だけ雑魚共の蓬莱説法が始まったよ…

349: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:04:19.46 ID:cVfqwMfLr.net
>>342
みんな蓬莱運極に決まってんだろ

343: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:01:43.28 ID:plMtL5ZBa.net
蓬莱のステ2をノンストレスで抜けられる頃には運極なってるんじゃね?アルカがそんなんやったつらい
350: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:04:31.16 ID:lHtGGzFG0.net
蓬莱が最クソ

352: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:05:54.15 ID:Fi23SluOr.net
>>350
次でリカバできるやん

ステ1で三手抜けできないとステ2ぐだるんだよなぁ

俺はステ1を4手抜けしてる(3番目のキャラ縦カン)まぁ、俺の話とかクソどうでもいいけどね。

353: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:05:59.05 ID:MQqWfP0FM.net
>>350
これ初めて起きた時唖然としたわ

360: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:08:17.94 ID:FyFbk6ena.net
>>350
これ、周回中1回は起きるけど
なんでこれが起こるの?スピード速すぎて抜けちゃうのか
それとも角度つけすぎて下手なのか

もうイライラ通り越して呆れてるけど

363: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:09:09.19 +VNZKgv30.net
>>360
ブロックと敵の間に挟まるとブロック通り抜けたりするでしょ
それだけ

368: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:10:39.60 ID:FyFbk6ena.net
>>363
そういう仕様って事なのかな。
例えばステ2の上2匹、綺麗に真横に入った
つもりが、何故か抜けてて右だけ残る
とかもあった

376: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:13:47.31 ID:Bs72JDnZ0.net
>>363
いや蓬莱のは撃種変化パネルが影響してると思うぞ
変な角度で撃つと敵の判定の中でパネル踏んで撃種変わるから結果イレバン

361: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:08:43.52 ID:UpjhcR9t0.net
>>350
画面外に行ってるな

395: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:24:05.65 +izwUxhU0.net
>>350
これショ莱で起きてそういうもんだと勘違いしながら初日過ごしたわ

357: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:06:44.22 ID:guvjTNMe0.net
2番手マグメルはちょっと怖いな

358: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:07:16.40 +VNZKgv30.net
よく見るとブロックの上通ってるな

362: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:08:57.04 ID:guP8sOW/p.net
蓬莱ってステ1ミスるとステ2にも影響してアクアドラゴンの全蘇生くらうよな

366: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:10:25.44 ID:DasvkbIf0.net
蓬莱のバグ治す気がないのがな

377: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:14:02.02 ID:JYSAfjvw0.net
>>366
バグじゃないもん!仕様だもん!

369: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:10:51.75 ID:86mhW4Dcd.net
ABになったりならなかったりたまに画面外に行く隠しギミックやめて☺

371: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:11:46.30 ID:lHtGGzFG0.net
蓬莱は序盤が詰将棋だから一手イレギュラーが起こると
途端に全部台無しになるのがクソクソアンドクソ

372: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:12:23.50 ID:PRjraxnLp.net
1.2ステやからリタりゃええねん
連続で起きたら吐きながらリタりゃええねん

373: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:12:23.91 ID:LnNgVXjR0.net
蓬莱はハマって倒しきれないとか謎すぎるイレバンとかが無くなれば良クエだと思う(ラック5

374: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:13:19.03 ID:G6457VqSp.net
蓬莱も大概な時あるけどアルカディアの神経使ってラスゲ雑魚処理まで終わってからの火柱ホーミングアイバーは別格

379: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:14:32.49 ID:gEJLCHkoM.net
パネル踏む→ぷよとアクアドラゴンの間に瞬間移動ワープしてハマる→ぷよ倒せてアクアドラゴン倒せない
この現象もやめて欲しい

381: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:15:55.15 ID:O97PD3p30.net
イレバンと壁抜けはどのクエでもクソ要素なんだよなぁ

384: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:17:05.37 ID:mKOonifc0.net
マモニズモムでイレバンするときしないとき分かってたらバハックス処理もそんなミスらんぞ

387: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:19:08.52 ID:Om7R2UP4d.net
まあ運営が用意した倒しかたをしてるのに倒せないってのは誠に遺憾だよね

389: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:19:20.29 ID:CWnF8L9t0.net
バグ直せないから開き直って放置するミクソがクソすぎて

392: モンストJAPAN 2017/09/02(土) 16:22:00.98 ID:cVfqwMfLr.net
一定のストレスやぞ

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1504323671/

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しかも1ステージのこの一手で全てが狂ってしまうというw

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コメント

  1. 匿名 2017/09/05(火) 07:50:26 返信

    >>352
    ステ1で三手抜けできないとステ2ぐだるんだよなぁ

  2. 匿名 2017/09/05(火) 08:20:01 返信

    >>352 俺はステ1を4手抜けしてる(3番目のキャラ縦カン)まぁ、俺の話とかクソどうでもいいけどね。

  3. 匿名 2017/09/06(水) 16:40:34 返信

    雑魚とパネルの距離が近いと起きやすいな
    ケビン緑川とか顕著だったわ

  4. 匿名 2017/09/07(木) 08:41:06 返信

    9か月間やってるんだから学習しなさいよ。

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