【モンスト】「神獣の聖域」最終的な報酬は●●になりそう←ゲーム崩壊待ったなしwwwwww

神獣の聖域は最終的には・・・



53: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:37:17.77 ID:gkgcx5aXr.net
聖域は今後追加されて最終的な報酬は
アビリティ追加の証じゃね?
ただしガチャ形式でアンチウインドウばっか出るとか

57: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:39:42.21 ID:9ZOsJQwKd.net
>>53
アビリティ任意追加はたとえ1キャラであってもぶっ壊す可能性高いとおもうけどな
運営が満を持して登場させた目玉限定キャラも実は上位互換つくれますじゃ

64: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:41:50.90 ID:gkgcx5aXr.net
>>57
ギミック増えてむしろ倉庫番化したキャラが多いからアリかなーと
今後もギミック増えるだろうし
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75: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:46:05.25 /rSRJ3Xbd.net
>>53
キッズは授業中じゃないのか?

65: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:43:07.61 ID:siRndeg5M.net
アビ追加とかしたらゲー厶性崩壊してまうよ

76: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:46:31.32 ID:gkgcx5aXr.net
>>65
蓬莱みたいな手順ゲーならあんま崩壊しないんじゃね?

82: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:49:40.80 ID:qWAuTzwxr.net
>>76
ガイジ

87: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:53:42.31 ID:IVTI9wZ80.net
>>76
ADWついたナイチンとか見たいのか?

69: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:43:55.52 ID:elZJxwiMd.net
ステータスが半分かなにかしら減るけどアビ追加ならいいんじゃん

72: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:45:21.89 ID:13AENASmM.net
アビ追加とかあり得ねぇよ
それこそログインオーブ50星5確定ガチャ常設くらいなってしまう状況じゃなきゃありえん

80: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:49:12.64 ID:dTRBfqBvp.net
聖域前提になったら引退するわ
聖域はやる気が起きん

84: モンストJAPAN 2017/07/04(火) 11:49:57.25 ID:9ZOsJQwKd.net
某大手ゲームメーカーのソシャゲを例にとると
そのゲームはモンストで言うアビリティを自由に移植する事ができます
カスタマイズ性の高さその物はユーザーにも結構好評だけどソシャゲとしてはかなり致命的で
なんせモンストなら新キャラは今までになかったアビリティの組み合わせが売りに出来るけど
そのゲームは、新キャラは新スキル以外に目玉がない
だから新スキルがない新キャラはまったくガチャる価値がないという
メーカーは収益性が、ユーザーとしてはゲームの寿命が短くなって、あまりいい事ではない

ヒーローズは好きなキャラ+技マシンで、環境キャラじゃなくてもそこそこやっていけたりするから、自分の好きなキャラを使い続けられるのは良いと思う

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1499127761/

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面白そうではあるが、一歩間違えたらマジで終わるw

コメント

  1. 匿名 2017/07/06(木) 02:11:12 返信

    FEHのあれは合わなかったわ

  2. 匿名 2017/07/06(木) 02:21:58 返信

    >>84
    ヒーローズは好きなキャラ+技マシンで、環境キャラじゃなくてもそこそこやっていけたりするから、自分の好きなキャラを使い続けられるのは良いと思う

  3. 匿名 2017/07/06(木) 05:05:26 返信

    アビ追加とか草 一発でぶっ壊れるじゃん 

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