【モンスト】「SSで1100万」「完全に●●ゲー」激究極『徳川綱吉』の難易度が激変!アイツがガチでヤバイwwwwwww

激究極『徳川綱吉』であのコラボキャラが強い

貫通でADW持ち!さらに弱点キラーとエナジードレインで難易度が激変!?コラボキャラの『阿良々木暦&忍野忍』が強すぎると話題に!実際に使ってみた感想をまとめました!

阿良々木暦&忍野忍 バランス型

怪異

アビリティアンチダメージウォール/エナジードレイン
ゲージ弱点キラー/SSターン短縮
ラックスキルクリティカル
ストライクショット
妖刀・心渡28ターン

自身のスピードとパワーがアップ&弱点ヒットで敵がマヒ

友情コンボ
エナジーバースト 4
威力57400
周囲に4発の強力な無属性攻撃
ステータス
攻撃スピードHP
通常値18117255.9718028
最大値(+最大)24317346.9221928

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阿良々木暦&忍野忍が強すぎる?

126: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:11:56.84 ID:wYude3vj0.net
忍接待?

134: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:13:15.16 ID:X+kQ3VsX0.net
忍ゴリゴリ持ってくな

172: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:17:29.04 ID:chM3gDjUd.net
忍が良いってことは、そのままキングも良いって事になるよな?

202: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:20:18.53 ID:9WNDToxYM.net
>>172
すまんエナドレもヤバい

214: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:21:11.29 ID:oAYM+ZWw0.net
>>202
止めてくれ

207: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:20:49.20 ID:kNOd+JHa0.net
進化忍とキングが強くないかい?

忍とキングじゃ属性も攻撃力も非にならん

非じゃない、まぁどっちも使えるから確かに

242: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:23:42.56 ID:m1HpP0Dz0.net
>>207
エアプだが、貫通制限がきつくないの?

259: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:26:27.22 ID:7UDq2W230.net
>>242
俺貫通3でやってるけど2連続S取れとるぞ

297: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:29:14.45 ID:m1HpP0Dz0.net
>>259
編成教えろください

319: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:31:14.44 ID:7UDq2W230.net
>>297
エデン2忍パン
ボス12は剣持エデンSSで飛ばす

369: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:34:45.88 ID:m1HpP0Dz0.net
>>319
サンクス
その編成ならいける
貫通制限と伝染霧気にならんかった?

395: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:36:29.51 ID:7UDq2W230.net
>>369
制限は道中に2体とボス2で1体だから大して気にならん
気づいたら死んでる
伝染も気にならん

441: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:39:57.74 ID:m1HpP0Dz0.net
>>395
サンクス
貫通3でいくわ

217: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:21:27.73 ID:qExX92R50.net
忍強すぎ

303: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:29:44.80 ID:RTceDM8F0.net
忍強すぎだろw
ボス処理楽だ

339: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:32:10.97 ID:QjeWbPBud.net
忍で弱点殴るゲームだな

345: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:32:40.82 ID:V52mjBUz0.net
これめんどくさすぎ!
忍あららぎのSSに2回助けられたわ

349: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:33:12.19 ID:QnguA1Nl0.net
忍持ってるけどカッチンどうしてるのさ?

356: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:33:43.22 ID:QjeWbPBud.net
>>349
他のキャラで倒せよw

377: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:35:17.29 ID:Tq1tOsOkd.net
忍ライゼンの貫通キラー持ちで弱点殴るだけだぞ

412: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:38:04.74 ID:WK7y/Ql40.net
忍適正?本当のフィナーレかましてくるわ🏃

忍違い

くそワロタ

ふいたw

457: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:40:52.22 ID:gHmw/XBD0.net
これ雷禅強いんじゃね?

496: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:43:43.61 ID:K/i5A+bu0.net
>>457
ファミ通Appが使ってたが微妙っぽい

595: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:50:41.49 ID:gHmw/XBD0.net
>>496
使ってみたけど微妙だったわ
これなら忍のほうが使える

508: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:44:42.34 ID:d6IvIqtK0.net
>>457
減速がヤバくて使えんよ

493: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:43:32.36 ID:kNOd+JHa0.net
進化忍めっちゃ強いよ。剣取ってSSで1100万出たわ。
綺麗な横カンだとゲージ飛ぶんじゃない?おまけにマヒさせるしな。

521: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:45:37.68 ID:V52mjBUz0.net
>>493
エデンでも1200万いくで

504: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:44:18.09 ID:V52mjBUz0.net
忍がいれば、即死の回避が出来るからいいな

513: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:45:07.03 ID:mIX0/ctZ0.net
すまん信長の友情いっさら入んねえぞ?これ忍持ってない奴何使ってんの?

522: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:45:45.22 ID:mmM1dsP+0.net
忍とかキングつかえる

585: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:50:01.01 ID:YR+NUEIWd.net
完全に忍ゲーでワロタ
感染毒だけクリアしたら楽勝すぎ
剣なくても忍数匹いれば勝てる

609: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:51:34.83 ID:DhS5+5Qo0.net
忍最強

618: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:51:59.67 ID:iRa9ArU50.net
ナウピロが初見攻略で忍つれてったときに、「まーた忍だよ。なんにでもつれてくな」
って笑ってみてたら、ふつうに適正で驚いた。

633: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 20:53:00.29 ID:DhS5+5Qo0.net
忍の剣持エナバがヤバイぞ

832: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 21:08:38.72 ID:X+kQ3VsX0.net
忍やっぱスペック高いだけあってハマるクエだとクソ強いな。SSとアビも噛み合ってるし

915: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 21:15:31.67 ID:dvy66xNWd.net
忍やばいな
ボスマッハで殺して
剣回収できなかった

923: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 21:16:13.75 ID:Nnn9hm8ka.net
フレは忍一択

924: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 21:16:13.87 ID:6rGzoMPn0.net
忍野以外適正いないパターンだな 反射は運枠適当に入れとけばいい

935: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 21:17:14.72 ID:tja6V+aHa.net
まさしくキャラゲーって感じやな
忍のありとなしで差がありすぎる

937: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 21:17:26.57 ID:i+C/E6tgp.net
忍ゲー 剣持ち弱点往復でワンパンするわ

944: モンストJAPAN 2017/10/04(水) 21:17:57.34 ID:B0YK0Miz0.net
忍艦隊でひたすら弱点往復
ちんたらして即死きそうになったらSS打ってまた9ターン稼ぐ
これで剣不要やぞ

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1507113979/

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結構使い道多いよね!かなり強いと思う( ˘ω˘ )

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コメント

  1. 匿名 2017/10/07(土) 00:29:37 返信

    >>207 忍とキングじゃ属性も攻撃力も非にならん

  2. 匿名 2017/10/07(土) 00:32:00 返信

    >>412 忍違い

  3. 匿名 2017/10/07(土) 01:10:52 返信

    >>207 非じゃない、まぁどっちも使えるから確かに

  4. 匿名 2017/10/07(土) 01:13:06 返信

    地味に神化ジュリエットが便利。安定の弱点露出。
    運エデン、運大黒、忍、ジュリエットで回ってます。

  5. 匿名 2017/10/07(土) 01:34:17 返信

    米4
    そっか、そういう構成もありか。俺は伝染霧避けるためにエデン、タケ零の運2にして、神パン、忍で回ってる。火力出す上で神パン外せないと思ってたけど、その構成だとSS死んでるタケ零にこだわらなくて良くなるな。ありがとう(もうすぐ終わるけど…)

  6. 匿名 2017/10/07(土) 01:42:01 返信

    米5、米4の者です。
    いえいえ。もう終わられるみたいなのであまりお役に立てませんがm(__)m
    剣持ちの時はサブの超強メテオ等で150万程は確実に入ります。超強ホーミングはあまり仕事しません…、友クリは仕事します。

  7. 匿名 2017/10/07(土) 01:45:19 返信

    忍より蓬莱いれたほうが安定する

  8. 匿名 2017/10/07(土) 01:53:16 返信

    米6
    ご丁寧にありがとうございます。結局、剣を取ったキャラがどうやって弱点に攻撃を入れるかというルールですもんね。剣を取れるキャラに限りがある以上、友情の強弱は攻略に大きく影響すると思います。最後のゲージ以外、反射ではダメージの出し方に注文がつくので自分は貫通主体で行っていました。

  9. 匿名 2017/10/07(土) 02:34:03 返信

    >>412
    くそワロタ

  10. 匿名 2017/10/07(土) 11:45:58 返信

    >>412 ふいたw

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