猿飛あやめのSSに注目が集まる!
猿飛あやめのSSは「ふれた敵の数に応じて敵の攻撃ターンを増加させる」と書いており、スパイダーマン神化と同じ記載。ですが、仕様は全く違うことが判明!遅延自体が確率でしか発生せず、さらに最大で2ターンだった!?
遅延確定じゃないのか…
128: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 03:27:26.09 ID:zbmlPF8f0.net
普段★45は作らないけど、銀魂好きだから猿飛あやめ作った奴ワイ以外におりゅ?
234: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 07:46:24.35 ID:kmeho/ZH0.net
あやめのSS遅延がデフォじゃ無いとか酷いね
スパイダーマンの説明と同じなのに詐欺じゃん
スパイダーマンの説明と同じなのに詐欺じゃん
これは消費者庁コラボ案件だ
基本遅延ターン数が0なんだろ
639: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 13:41:39.23 ID:pw7LoTgP0.net
あやめのss遅延しないぞ。これ案件じゃねえの?
「ターン数を増加させる」って明記されてて、「稀に」とか「することがある」とかの事象表記もナシなんだが
「ターン数を増加させる」って明記されてて、「稀に」とか「することがある」とかの事象表記もナシなんだが
652: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 13:47:19.76 ID:y3U9Hhx80.net
>>639
何体当てたかに関係なく一定確率で遅延するらしいな
ガチャ限じゃないからって適当してんな
何体当てたかに関係なく一定確率で遅延するらしいな
ガチャ限じゃないからって適当してんな
664: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 13:52:02.81 ID:pw7LoTgP0.net
>>652
なら「一定確率で」って明記して然るべきだよなあ
スパイダーマンss想像してラック90作ったの阿保らしすぎるわ
なら「一定確率で」って明記して然るべきだよなあ
スパイダーマンss想像してラック90作ったの阿保らしすぎるわ
660: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 13:50:10.96 ID:XfnLEIdS0.net
遅延確率なのかよ草
671: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 13:55:05.80 ID:B4JSWkst0.net
あやめのSSマジで?ポンコツすぎんだろ
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674: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 13:59:20.43 ID:pw7LoTgP0.net
あやめss滅多に遅延しない上に、何体当てても2ターン遅延なんだが マジでなんなん
「触れた敵の数に応じて敵のターン数を増加させる。」
全文通して嘘やんけ
「触れた敵の数に応じて敵のターン数を増加させる。」
全文通して嘘やんけ
675: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 14:00:15.72 ID:P9YDsPQsd.net
>>674
何それひどい
何それひどい
678: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 14:01:29.16 ID:NBHauQnq0.net
>>674
マジかよ
えらく強いなとは思ってたが作らなくてよかったw
マジかよ
えらく強いなとは思ってたが作らなくてよかったw
679: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 14:01:29.85 ID:TkfVeaAV0.net
>>674
必ず2ターンなん?それならそれもあうと
必ず2ターンなん?それならそれもあうと
709: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 14:17:51.66 ID:pw7LoTgP0.net
>>679
俺が使って発動した際は必ず2ターンやった
1体当てようが5体当てようが2ターン
しかもその当てた中で遅延当たり判定ありやから、5体当てても2体だけ遅延かかったり
発動確率もクソやしそんなクソクソ仕様や
俺が使って発動した際は必ず2ターンやった
1体当てようが5体当てようが2ターン
しかもその当てた中で遅延当たり判定ありやから、5体当てても2体だけ遅延かかったり
発動確率もクソやしそんなクソクソ仕様や
680: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 14:02:09.87 +bmPICO1r.net
>>674
何体当ててもってのは一応上限設けてあるんだろ
滅多に遅延しないのは糞だけど
何体当ててもってのは一応上限設けてあるんだろ
滅多に遅延しないのは糞だけど
677: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 14:00:57.23 ID:kGXMM8sr0.net
あやめマジ?作ろうと思ってたけどやめよ
681: モンストJAPAN 2018/05/06(日) 14:02:29.09 ID:hnAT5J5i0.net
あやめSS滅多に遅延しないよなー糞だ
転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1525535732/
以下、withより引用
猿飛あやめのSSは、ふれた敵に納豆メテオで追撃するもの。追撃の納豆は約24万ダメージで、一定確率で敵の攻撃を2ターン遅延させる。1体にふれた場合でも、5体以上にふれた場合でも遅延は変わらず2ターン。ssの説明欄直してくれよunei
猿飛あやめのSSは、ふれた敵に納豆メテオで追撃するもの。追撃の納豆は約24万ダメージで、一定確率で敵の攻撃を2ターン遅延させる。1体にふれた場合でも、5体以上にふれた場合でも遅延は変わらず2ターン。ssの説明欄直してくれよunei
あやめの納豆ss2体しか当てれなかったら遅延効果発動しないのな…
猿飛あやめワンチャンありそうなSSやな。
うっわ、猿飛あやめのSSスパイディかな。
こりゃすごいな
こりゃすごいな
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>>234 これは消費者庁コラボ案件だ