モンスターストライク攻略速報

【モンスト】”Gamewithのしろ”も下げ評価!!『一撃失神』の実に非難殺到うわああああ!

ネタ


31: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:08:32.52 ID:bpMorAFc0.net
最近失神の有用性減ってきてない?
倒したあとアイテム落とす雑魚増えてきてるし、
そもそもボスがほとんど攻撃してこなくて即死までに削れるかどうかってのが最近の流れだし・・・

 

34: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:12:31.49 ID:UoNJywona.net
>>31
失神要らんな特Lでも不確かな物なのに 特に貫通以外には論外だわ 失神の進化ガブとかフレ切ってる

 

35: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:13:43.29 ID:Wgcko/DTd.net
>>31
失神はツクヨミみたいなクエだと輝くね
塔だと連れて行きたくない

 

38: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:16:57.24 ID:RlI1oM6ka.net
>>35
うちのナスカちゃんは失神しとるで
他によさげな実も思いつかんしええよな?

 

41: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:19:24.21 ID:Wgcko/DTd.net
>>38
書き方悪かったけど失神連れて行きたくないのは上層階だけだわ
232728とかはかなり助かる

 

53: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:27:44.34 ID:RlI1oM6ka.net
>>41
厳選めんどうだから失神から変えないけどセルケトの体力考えたら将命のが良いかもと今思った

 

36: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:15:05.12 ID:FmmhHg4LM.net
失神て貫通でないと意味ないの?

 

37: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:15:57.18 ID:xEwgTfkG0.net
恩恵を得られやすいのが貫通ってだけだ

 

42: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:19:32.36 ID:ZiXYqFZTa.net
ナスカは進化即必殺、神化失心で間違いないな

 

47: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:23:06.70 ID:Xp8XH0HA0.net
ドクロマークとカウンターHWの所以外は
普通に連れてけるなら連れてくけどな失神
まあひとそれぞれだと思うけど



 

52: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:26:49.50 ID:IsrNWLA7a.net
そういやゲームウィズのしろも失神いらねみたいな扱いだった

 

55: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:32:27.87 ID:1yHnQjfh0.net
38階は失心あると楽だよ

 

59: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:41:21.48 ID:tEK7LWLh0.net
韮とかみたいに即死までに削れるかどうかってときほど失神役立つんじゃない?
失神つけてる人は、即死回避したって人いくらでもいるだろうし
どのみち最近は使いどころ難しくはなったけど複数いるなら失神はいいと思う

 

61: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:45:01.13 ID:IsrNWLA7a.net
即死攻撃前に失神させれたらいいけど運任せだし確率もかなり低いしなあ。
まぁニラではデプスいるから失神NGだね

 

62: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 15:47:49.55 ID:bpMorAFc0.net
失神最大の欠点は敵が失神してても攻撃ターン自体は減ることだね
ターン減らなかったら間違えなく壊れだったと思う

 

74: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 16:20:27.44 ID:RlI1oM6ka.net
即死攻撃飛ばすのってけっこう稀じゃない?
失神持ちに丁度まわってくるかと発動するか絡むから

 

75: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 16:20:38.61 /WtZod0Q0.net
失神は号令弾考慮して素AGBに付けた方が良い気がするが

 

78: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 16:24:43.31 ID:9ZHVhYYb0.net
>>75
そう
おかげで31Fはすごく助かる

 

79: モンストJAPAN 2016/08/01(月) 16:25:36.31 ID:1kPdSs710.net
おりょうに失神M出たから食わせてるけど、ヤマタケでは世話になってるな。
メテオや十字レーザーをキャンセル出来た時はすげーお得感。
ボス2、3は壁際にいるし高確率でピヨるね。

転載元”http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1470025874/”

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管理人コメント

出て欲しいキャラに出ないのが辛い…

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コメント

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  • コメント (10)

    • 匿名
    • 2016年 8月 02日

    ニラカナで即死攻撃前に倒せないことなんてないからw
    どんだけ下手くそなんだよw

      • 名無し@モンストJAPAN
      • 2016年 8月 02日

      お前がニラ安定クリアできるのはわかったから
      論点はそこじゃないから

    • 匿名
    • 2016年 8月 02日

    中ボスのセルケトは回復するし、ボスは体力高くないから要らないっしょ

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 8月 02日

    ニライカナイでガブがHW出す雑魚をピヨらせて2回アイバーして以来、ニライカナイでは失心入れてない

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 8月 02日

    失神させなきゃ負けるって状況が来てる時点でダメなんだよ。
    単純に周回速度を上げるには同族加撃や将命などが確実に時短に貢献できる実。

    • 匿名
    • 2016年 8月 02日

    もともと失神を過大評価してたシュンタソが消えてったからな

    • 匿名
    • 2016年 8月 02日

    シロが失神いらねーっていってたのは神殿用のサキュバスのことだろ?
    あくまでとっきゅん倒すために一撃失神外して速必殺欲しいって言ってたのを一撃失神自体もうオワコンて頭んなかお花畑すぎて草

    • 匿名
    • 2016年 8月 02日

    守備面で言えば一番有用な実だろ
    逆に火力高いパーティーなら友擊より失神のがいいかも?

    • 匿名
    • 2016年 8月 02日

    失神L四体でクエやってみればわかるよ。。。x_x

    • 匿名
    • 2016年 8月 02日

    反撃hwは失神でもでなかったけ?

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