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609: 名無し@モンストJAPAN
リンツーの同族加速についてなんだが、パワー型の減速率がヒドすぎて、今一恩恵が感じられないんだ
同族加速付けてる人、ちゃんと恩恵感じられている?
怪我減りとか将命削りとかでもいい気がしてる
同族加速付けてる人、ちゃんと恩恵感じられている?
怪我減りとか将命削りとかでもいい気がしてる
611: 名無し@モンストJAPAN
>>609
パワー型には基本加速いらないよ
おっしゃる通り減速率がやばいから
ただ壁ドン持ちなら話は別
パワー型には基本加速いらないよ
おっしゃる通り減速率がやばいから
ただ壁ドン持ちなら話は別
617: 名無し@モンストJAPAN
>>611
ありがとう
最大の弱点を補うってほどの効果にはならないかな?
例えば、スピードが400あるキャラに20プラスするのとリンツーみたいに270しかないキャラに20プラスするのとでは全然違うと思うんだ
ありがとう
最大の弱点を補うってほどの効果にはならないかな?
例えば、スピードが400あるキャラに20プラスするのとリンツーみたいに270しかないキャラに20プラスするのとでは全然違うと思うんだ
636: 名無し@モンストJAPAN
>>617
ならないと思ってる
パワー以外に加速付けるとさすがに特級だと効果は実感することもある
けどそれもリフティングSSとかMS持ちに付けると良いなって思う程度で、そもそも加速系の実自体の優先度が総合的にあまり高くない気がする
リンツーの場合、パワー型ってことを置いておいてもSSやアビリティの関係上、加速系をあえて付ける必要はないと思うよ
もちろん特級出たなら繋ぎとしてはあり
ならないと思ってる
パワー以外に加速付けるとさすがに特級だと効果は実感することもある
けどそれもリフティングSSとかMS持ちに付けると良いなって思う程度で、そもそも加速系の実自体の優先度が総合的にあまり高くない気がする
リンツーの場合、パワー型ってことを置いておいてもSSやアビリティの関係上、加速系をあえて付ける必要はないと思うよ
もちろん特級出たなら繋ぎとしてはあり
697: 名無し@モンストJAPAN
>>636
横からでごめんね
俺もリンツーに同族加速特無印付いてて最近特Mにグレードアップしたんだけど、270→290→296の変化は正直あんまり感じてない
ただ敵を貫通しないときの移動距離とかは確かに伸びたからアイテム取ったり味方に触ったりするのは恩恵あるかも
パワー型は減速率が高いから26上がったところで敵に当たったら一気に失速するのがね
横からでごめんね
俺もリンツーに同族加速特無印付いてて最近特Mにグレードアップしたんだけど、270→290→296の変化は正直あんまり感じてない
ただ敵を貫通しないときの移動距離とかは確かに伸びたからアイテム取ったり味方に触ったりするのは恩恵あるかも
パワー型は減速率が高いから26上がったところで敵に当たったら一気に失速するのがね
702: 名無し@モンストJAPAN
>>697
リンツーが一番輝くのって現状串零なわけで仮にわくわく付いてなかったとしても十分その役割を果たしてくれるんだよね
だからじゃぁ何の実付けんのよ?って聞かれると正直困るところなんだけど、個人的には一つは同族加撃かなと思ってる
結構ピーキーなキャラだからより尖らせる方に魅力を感じるな
リンツーが一番輝くのって現状串零なわけで仮にわくわく付いてなかったとしても十分その役割を果たしてくれるんだよね
だからじゃぁ何の実付けんのよ?って聞かれると正直困るところなんだけど、個人的には一つは同族加撃かなと思ってる
結構ピーキーなキャラだからより尖らせる方に魅力を感じるな
713: 名無し@モンストJAPAN
>>702
そうだよな、俺ももう1つは同族加撃付けてるわ
ルシファーとかゴッストみたいな強友情キャラは友撃が当たりなんだろうけどリンツーみたいな直殴り特化キャラには加撃が当たりだと思ってる
ていうかリンツーはパワー型でしかも友情爆発だし友撃付いても大して恩恵ないな
あと1つはやっぱり加命を狙った方が良いんかなぁ
他の獣神化キャラと比べても体力低いし
そうだよな、俺ももう1つは同族加撃付けてるわ
ルシファーとかゴッストみたいな強友情キャラは友撃が当たりなんだろうけどリンツーみたいな直殴り特化キャラには加撃が当たりだと思ってる
ていうかリンツーはパワー型でしかも友情爆発だし友撃付いても大して恩恵ないな
あと1つはやっぱり加命を狙った方が良いんかなぁ
他の獣神化キャラと比べても体力低いし
716: 名無し@モンストJAPAN
>>713
普通に失神付けよう
普通に失神付けよう
719: 名無し@モンストJAPAN
>>713
加命か失神かな
ただ聖騎士の同族はそもそも被りやすい気がするし、
貫通の失神は通常鬼強だけど足の遅いリンツーでどこまで活かせるか疑問が残る(あとひたすら実が出ない)
個人的にはそれでも失神押すよ
加命か失神かな
ただ聖騎士の同族はそもそも被りやすい気がするし、
貫通の失神は通常鬼強だけど足の遅いリンツーでどこまで活かせるか疑問が残る(あとひたすら実が出ない)
個人的にはそれでも失神押すよ
720: 名無し@モンストJAPAN
>>719
足が遅くても貫通の失神はボス横切るだけで当たり判定が多いから発動し易い
足が遅くても貫通の失神はボス横切るだけで当たり判定が多いから発動し易い
721: 名無し@モンストJAPAN
>>720
いやそれはわかる
失神した時は正直チートクラスの強さだし、そもそもかなりの頻度で発動するから
よって失神が良いと思ってる
いやそれはわかる
失神した時は正直チートクラスの強さだし、そもそもかなりの頻度で発動するから
よって失神が良いと思ってる
722: 名無し@モンストJAPAN
>>721
失神がドロップしないのが難点やねw
失神がドロップしないのが難点やねw
723: 名無し@モンストJAPAN
>>722
ほんと出ないよね
出なすぎて何キャラ妥協してるかわかんないw
ほんと出ないよね
出なすぎて何キャラ妥協してるかわかんないw
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1458263961/
以下、Twitterより
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管理人コメント
個人的には短所を補うよりも長所を伸ばす実をつけるのが好き
詐欺師管理人マジでしんでくれ