【モンスト】派閥が多数存在!『獣神化キスキルリラ』の超強化方法がコチラwwwwww

獣神化キスキルリラにわくわくの実を3つ付けるなら?

怪我減り、加撃系、友激、証明削りなど付けたい実は多いですが、ユーザー達がオススメする実は?みんなの意見をまとめました!厳選周回する時の参考にぜひ!

永遠の海の少女 キスキル・リラ 砲撃型

妖精族

アビリティ治癒の祈り/超アンチワープ
ゲージ反ダメ壁/アンチ魔法陣
ラックスキルシールド
ストライクショット
追憶のイノセント・メモリー8+8ターン

自身のパワーがアップ&仲間にふれるとHPが超回復

友情コンボ
プラズマ
威力9928
ふれた仲間との間に属性プラズマを発生させ攻撃
全敵メテオ
威力21504
全ての敵に1発のメテオで攻撃
ステータス
攻撃スピードHP
通常値22073391.9720569
最大値(+最大)24123430.2225469

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キスキルリラにオススメの実は?

568: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 13:54:31.74 ID:nbuWeEB/d.net
キスキルに3つ実浸けるとしたら遊撃と後何がいいの?
加命は特L付いてるけど要らないかな?

578: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 13:58:00.02 ID:AoQeBKh+0.net
>>568
キスリラに友撃いらない派だわ
あんまり当てにならないし
加撃三つがいいんじゃね?

加撃系は大体被るだろ 友撃の方が賢い

583: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 13:59:12.90 ID:nbuWeEB/d.net
>>578
加撃3つてどんな判断だ

589: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:01:02.87 ID:G53gqY7Z0.net
>>583
困ったら族撃撃撃型撃でとりあえずゴリラにしとけば損はしないって思考では?

584: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:00:25.78 ID:nbuWeEB/d.net
>>578
あ、ごめん戦型とかってことか同族3つかとおもった

582: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 13:58:45.72 ID:Jq7uom0Qd.net
>>568
友撃・同撃・ケガ減りの3つだな
友撃いらないって奴もいるけどなんだかんだ砲撃型プラズマは引っ張れれば強いし、いらないと思うなら別の加撃系だな

591: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:02:54.29 ID:AoQeBKh+0.net
>>582
怪我ヘリもどうせ回復しまくるからいらん派だわ
やっぱ加撃三つでわくみんも使ったりしてフランケンシュタインみたいなリラにしたい

608: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:08:43.64 ID:Jq7uom0Qd.net
>>591
実なんて考え方次第なところあるし、回復しまくると言っても状況によっては全快までいかないときもあるから俺はケガ減り推奨派だわ
ヘンドリクセンみたいに1体に集中して攻撃してくる敵もいるし、別に3つ加撃でも間違いはないし

609: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:09:33.85 ID:AoQeBKh+0.net
>>608
言ったらおしまいだけど結局自己万だしね…

601: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:07:27.09 ID:nbuWeEB/d.net
>>582
遊撃は何だかんだ砲撃だし付けときたいかな
やっぱり同族加命はいらないか
今、同命L、遊撃M、同撃無印付いててケガ減りM出たんだけど同撃はずそうか迷ってるんだよね>>589
すまんな理解した>>584>>582 ケガ減り要らんかね?

627: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:14:56.89 ID:Jq7uom0Qd.net
>>601
同命Lはリラ艦隊が組めるなら恩恵デカいけど、1体だけならたかが知れてるから俺ならケガ減りをつけるかな
1体だけならオールラウンダーにして、複数いるならゴリラ作ってもいいと思う

643: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:19:25.77 ID:nbuWeEB/d.net
>>627
そっか加命よりケガ減りの方がいいか
とりあえず今は同族加命L、遊撃M、ケガ減りMで同族加撃M以上出るまでまわって見るわサンクス!

655: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:24:06.02 ID:Jq7uom0Qd.net
>>643
同撃M以上出たらゴールだな
特Lは捨て辛いし、それまで加命ってのはベターかも
590: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:01:04.26 ID:zqp4esLla.net
光闇はケガ減り付けたい

595: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:05:37.45 ID:AoQeBKh+0.net

キスリラ特L派閥一覧

族撃 友撃 怪我ヘリ…とりあえず生派

撃撃撃…ゴリラ派

他よろしく

597: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:06:06.99 ID:uZY8Cp3td.net
アラジンに回復M付けてくれ
リラと差別化させない方向で行こう

600: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:06:56.52 ID:RiaLRDa8r.net
キスキラ命命命はないのか
絶体死なないマン

612: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:09:41.88 ID:kCE0DTIX0.net
俺はこうしたわ

619: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:11:48.66 ID:AoQeBKh+0.net
>>612
将命もいいよな
リラ行くところってボスが回復するところあんまないし

624: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:13:49.61 ID:nbuWeEB/d.net
>>612
やっぱり同族加撃と遊撃はつけときたいよね

625: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:14:29.20 /M6nof+cM.net
>>612
なにこのゴリラ

701: モンストJAPAN 2017/09/18(月) 14:44:19.66 ID:zZEr57rha.net
>>612
いいなぁノブナガとかいう使い道ないゴリラより、使い道ありすぎるゴリラがぽぴい

ノブナガの方がいいんだよよっぽど使える

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1505700436/

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砲撃型のプラズマは結構削るよね!しかしやはり加撃が良いのかな…( 一一)

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コメント

  1. 匿名 2017/09/20(水) 08:33:02 返信

    >>701 ノブナガの方がいいんだよよっぽど使える

  2. 匿名 2017/09/20(水) 09:25:34 返信

    ノブナガの代わりは他にもいる。
    キスリラは代えが効かない強さがある

    • 匿名 2017/09/20(水) 09:28:54

      割と代えは多い気もするが

    • 匿名 2017/09/20(水) 09:47:22

      代えが効かない「強さ」
      つまり希少な回復の仕方が現状、代えが効かないって事。

  3. 匿名 2017/09/20(水) 09:53:01 返信

    >>578 加撃系は大体被るだろ
    友撃の方が賢い

  4. 匿名 2017/09/20(水) 10:01:29 返信

    確かにキスキル本体に加撃をそんなに持たせなくても、他にも3体キャラが居るワケだしな

  5. 匿名 2017/09/20(水) 11:01:44 返信

    いろいろ行けるキャラだから個別優先で付けてる。
    遊撃、怪我減り、ちび癒し(ハート無しやユーレイ)

  6. 匿名 2017/09/20(水) 20:40:25 返信

    個人的に怪我減り必須
    同族加激か友撃で雑魚減らして
    同族加命を付ければ即死攻撃以外鉄壁じゃね
    加命と回復SSの相性もいい気がする

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