どうせ即死ゲー化してんだから意味ねーよあんなの
ほんとそれ
まず軽減と言っても某パズルゲーのそれと違って本人だけだから他キャラ攻撃されたら意味ない
その上高難易度クエは大抵即死で死ぬので多少軽減したところで意味がない
結論全属性耐性はゴミ
こっちもケガ減り含めて耐性は一つにつきパーティ全体で5パーカットとかにすりゃいいのに
すげー無駄な計算してきたわ
ゼウスのHPは約27000
軽減で÷0.75だから実質36000
艦隊組めば×4で実質144000
結論
どこで使うのか分からん
Hp14万だろうが即死攻撃くらって終わりだからな
耐性はゴミアビリティだわ
しかもそれ闇属性相手なら等倍みたいなもんだからな
メイン爆発サブ闇レーザーだから闇クエでは結局属性相性の不利分を耐性で補ってるだけの構図
3属性で友情強い奴入れてもほぼ同じですね
転載元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1471700582/
友撃で闇クロスELの威力を上げるかはたまた同族加撃でメテオの威力を上げるか…悩ましい_(:3 」∠)_
ゼウス獣神化ちょっと弱くないすか?
飛行と耐性つけたのは褒めてあげる
クロスレーザーELとかたいして強くないし
SS28ターンでメテオ80万とか弱すぎだろ
まぁ、限定キャラじゃないからこんなもんか…
クソ期待した俺がバカだった
劣化ゴストの貫通タイプって感じだな
27537÷0.75=36716
ってことで実質モンストで最高の耐久力になるだろ
白爆とかは無理だろうけど
攻撃力なんて実でどうにかなるんだし
SSの火力80万とかお馬鹿キッズわいてるけど威力90万だしもとの攻撃が弱い分同族つけるだけで100万ごえだぞ?