モンスターストライク攻略速報

【モンスト】「全く使ってない」邪道な友情はもはや黒歴史!あの『獣神化キャラ』の最新評価がコチラwwwww

獣神化ヴァルキリー

獣神化ヴァルキリーの最新評価が凄いことに…友情がやはり低評価の模様…

511: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:45:48.71 ID:OryKrDOV0.net
おでんは話題になる弱さ
ヴァルは話題にならない弱さ

 




522: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:48:25.00 ID:pcFKeXf+r.net
>>511
おでんはあまりに酷すぎてアイドル的な感じで暖かく見守るレベル
ヴァルはお、おぉ…って感じ

 

521: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:48:09.64 ID:y5YnclSRM.net
ヴァルは獣神化発表時はここでも賞賛の嵐だったな
俺は使いづらすぎると言ってたし
使ってみたがドゥームの弱点に一回もダンクもウェーブも当たらなくてやっぱりなと思ったわ

>>521 下手なだけでしょw

 

528: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:49:57.94 ID:5Wayv5GBa.net
ダンクはもうちょっと火力上げるべきだよなあ
なんだよワンウェイ以下って

 

533: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:51:08.96 ID:dZFDb8U20.net
>>528
いや、張り付きSSを4ターンにすべきだったな
あんなプロスト向きの邪道なやつは辞めて

 

529: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:50:25.90 ID:P/w2sr360.net
ヴァル弱いっていうかSSも友情も場所とタイミング選ぶから
ただひたすら面倒で使い難いって感じ

 

534: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:51:10.16 ID:fIs2XaaY0.net
ダンクの期待値は昔と変わらなくても他友情の期待値が上がってるから
相対的に見れば強友情という評価を剥奪していいんだ☺

 

538: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:52:36.66 ID:QHnOLsIua.net
おでんさんのssはとりあえず弱点に当てればかなりのダメージ入るし友情も必中のホミだから使うのは楽だよね👍
ヴァルのssは仲間3体経由してボスに当たれる状況とかほぼないし友情も仲間が当たる角度を縛るものだから味方の配置にも影響を及ぼすからめちゃくちゃ使いにくいんだよね👎

 

540: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:53:02.46 ID:dZFDb8U20.net
でも俺のバルキリーは強いぞ
fAoSh7B
全く使ってないがな

 

541: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:53:18.90 ID:fIs2XaaY0.net
弱いんじゃなくて技術がいるとか使いにくいだけっていうのは詭弁なんだ☺

 

552: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:58:08.53 ID:QHnOLsIua.net
>>541
そうだよ🌚
変にダンクとかもらうよりクロスELもらったほうがよほどマシだった😢

 

555: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:59:26.63 ID:fIs2XaaY0.net
>>552
ダンクPS信者はそれを認めずに発狂して袋叩きにする野蛮な連中なんだ☺



 

543: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:54:30.17 /ffppihK0.net

ロックオンワンウェイ→友情すべて発動させれば120万~のダメージが出せる

ダンク艦隊→友情をボスに当てるのは一体がせいぜい
40万~ぐらいしかダメージが出せない

ダンクは使いにくいではなく純粋に弱い

 

554: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:58:36.23 ID:cljH0ako0.net
>>543
ダンクやウェーブをやたら持ち上げてた友人がダンクとウェーブ全然使わずにロキぶっぱしてたのには困った

 

556: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:59:56.29 ID:dZFDb8U20.net
>>554
そりゃどすこいハンティングじゃなくて引っ張りハンティングですからね
適当に弾くのが本来の遊び方

 

560: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 16:02:59.03 ID:cljH0ako0.net
>>556
俺が弱いと言うといつも「いやPSあれば強い」の一点張りだったくせに結局使ってないのにイラっときたね
そもそも威力もワンウェイと大差ないのがあかんのよ
ウェーブが弱点に当たっていちいちはしゃいでたけどそれワンウェイでも同じことだからさ

 

567: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 16:06:15.49 ID:dZFDb8U20.net
>>560
ウェーブはモンスト黒歴史の一つだからな
あんなゴミ攻撃当てるためにへんな弾き方する価値がない

 

550: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:56:57.25 ID:vsxMUW0z0.net
ヴァルは獣神化させてみたのはいいが全く使った試しがない

 

553: モンストJAPAN 2016/11/07(月) 15:58:22.40 ID:dZFDb8U20.net
>>550
最低SSがまともならな
あれのために16ターンも貯める価値ないわ

転載元”http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1478485102/”

 

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管理人コメント

アビリティの組み合わせは凄いいいと思うんだけど…

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コメント

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  • コメント (2)

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 11月 08日

    ヴァルのSSはリュウみたいにゲージ持ち越し可だったら良かったのに

    • 匿名
    • 2016年 11月 08日

    >>521 下手なだけでしょw

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