【モンスト】※悲報※神化ナイチンゲールのSSに“残念すぎる仕様”発覚きたああああああああ!

ナイチンゲール神化

27: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 01:41:28.70 ID:DdRSRRN50.net
周回してて試す余裕なかったんだけど神チンゲール強かった?
ナイチンゲール 神化


31: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 01:42:50.80 ID:myZtz95k0.net
>>27
周回早くなるって噂は聞いた

32: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 01:42:53.19 ID:i98+U3+rH.net
>>27
発狂したロビキチが必死下げするくらいつおかった

ロビン持ってないからって僻むなよw

33: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 01:43:01.90 ID:quSewojI0.net
>>27
強かったけど変な仕様のせいでSSがおかしくなるから使うなら気を付けろよ

47: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 01:47:03.45 ID:DdRSRRN50.net
>>31
>>32
>>33
そんなに強いのか…
AWなしは事故が怖いと思ってたけど評判いいのな

61: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 01:50:36.08 ID:BAK6QuJq0.net
>>47
強かったけど俺の場合運枠入れるとニーべとパールどっちか外さないといけないからフレ枠で充分だったなぁ。
けど雑魚は確殺してくれるから道中安定。
言うようにワープ事故はやらかした。

278: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 03:06:15.27 ID:LMUSuuAu0.net
>>33
チンゲ試すの忘れてたんだけどこれどういうこと?

292: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 03:10:08.68 ID:quSewojI0.net
>>278
倍率の仕様でパワーアップとスピードアップが維持されない
1.パワーアップを取った状態でSSを打つと1ターンしかパワーアップが継続しない
2.SSを打った状態でブーツを取るとスピードアップの効果が無くなってパワーアップだけ継続になる
試してないけどリボンとかウリエルの倍率が高ければこの仕様が適応されるかもしれん

308: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 03:15:51.87 ID:LMUSuuAu0.net
>>292
ありがとう
1の現象はアトシンでやらかしたことあるけど酷い仕様だよなあ

313: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 03:17:01.47 ID:quSewojI0.net
>>308
まぁそれでも破格の性能だから修正するの待つしかないな

43: モンストJAPAN 2016/10/17(月) 01:46:11.11 ID:E4BBCvQ/0.net
>>27
強かったけどチンゲキチが必死に上げてるから印象はよくない

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1476634125/

ナイチンゲールの不具合

進化SS
・敵の怒りを抑えて与ダメージ少なくなり、SS終わると敵が怒りになり被ダメ上がるwww

神化SS
・SSを使った時に剣を取るとスピUPバフがそのターンで終わる

・剣を取った状態でSS使うと両方のバフがそのターンで終わる

合ってるかな??



神化ナイチンゲールのSSがニライカナイを壊してるんだけど、注意点
・剣を取った状態でSSを使う
・SSで靴を取る
このことをすると、アイテムでSSの効果が上書きされてしまうので、気をつけましょう!
既出だったらすみません(´・ω・`)

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コメント

  1. 匿名 2016/10/18(火) 07:30:04 返信

    >>32 ロビン持ってないからって僻むなよw

    • 名無し@モンストJAPAN 2016/10/18(火) 07:34:35

      チンゲ持ってないからって僻むなよw

    • 名無し@モンストJAPAN 2016/10/18(火) 14:14:31

      どっちも強いんだからそれでいいじゃんw

  2. 名無し@モンストJAPAN 2016/10/18(火) 07:48:45 返信

    運営もこれは対処しなきゃ駄目でしょ
    SSの偽りは返金問題

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