【モンスト】※悲報※衝撃の”真実”発覚後、評価が急降下www最初はあんなに盛り上がったのに・・・

聞仲 神化

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124: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:12:02.35 ID:cKMolc+Q0.net
聞仲について聞きたい
PCG3を超える木AGBなら作ろうか迷ってるんだが
でもだったらスノーマン作ればいいような気もするんだよなあ
友情次第な気がするんだけど聞仲の追従貫通弾やっぱ強い?

125: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:14:16.33 ID:aSO/nkWz0.net
>>124
木属性の癖に追従は火だぞ
しかも副
強い訳ない

126: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:14:35.60 ID:kGxNpdZO0.net
>>124
ヨルムンガンドで2体の聞仲を引っ張っておしっこかけたけど50万いくかいかないかだった
つまり微妙あとはSS使えないのが致命的
友情では勝ってるだろうけどステとSSでスノーマンがまし

136: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:21:44.58 ID:cKMolc+Q0.net
>>125 >>126
おーけースルーするわ
ありがとう

127: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:15:00.85 ID:L2VD/9fY0.net
>>124
あんまり話題に上がらないところ見ると微妙なんじゃない?
属性も火らしいし

128: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:15:09.97 ID:i/VEFSh70.net
血尿はマルチで見た限りあんまり強くないな
PCは神化が色々便利だから神化にしておいてスノーマンの方が良いんじゃないかな

137: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:24:42.74 ID:cKMolc+Q0.net
>>127 >>128>>
さんくす
聞仲すすめる意見一つもないのなww
PCG3は進化してるから神化させてスノーマンつくるか
てかPC神化つかえるのか知らなかった

130: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:17:14.64 ID:CPTNcDjV0.net
ダルタニャンの追従と違って最後の伸びが足らない気がする

ダルタニャン(神化) 

133: モンストJAPAN 2016/06/25(土) 02:18:03.53 ID:i/VEFSh70.net
>>130
おっさんだから切れが悪いのは仕方ないんよ
はぁ…

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1466781075/

以下、Twitterより
クシナダで聞仲二体は凄まじく微妙でした。最終フェーズで雑魚処理とボスへの攻撃が両立できない。サブの追従貫通弾貫通弾は想像以上に削れない。雑魚戦もホーミングみたいに削ってくれないから時間がかかる。結局いつもの周回パに落ち着く。
聞仲攻略に聞仲神化かなり使える。
SSは死ぬほど弱いから友情砲台を工夫する必要はあるけどね。火の追従貫通弾いいゾ~^ #モンスト



聞仲って最初運極したいって思ったけど、副友情の追従型貫通弾が火属性(3000程度)というのが引っかかる。基本水降臨にしか連れて行かない運枠でSSも微妙だから作らなくていいかなって思った。
聞仲の追従型貫通弾は微妙だなって思った
まず属性優位で水属性のクエ行く時に追従型貫通弾は火属性だから全くダメが入らない
降臨だししょうがないけど

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snj2015.10.21.09
管理人コメント
副が火って分かった瞬間冷めた人多いよねw
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