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206: 名無し@モンストJAPAN
アラジンダルニャンの組み合わせで更に強くなる!
コンプガチャの絵合せに該当するだろこれ違法や違法
コンプガチャの絵合せに該当するだろこれ違法や違法
214: 名無し@モンストJAPAN
>>206
普通に他のキャラでダル引っ張った方が安定してましなのにか?
普通に他のキャラでダル引っ張った方が安定してましなのにか?
223: 名無し@モンストJAPAN
>>206
そのための詫びガチャだよ
3回内にアラジンとダルタニャンが絶対出るようにすれば有料ガチャ限じゃなくなる
そのための詫びガチャだよ
3回内にアラジンとダルタニャンが絶対出るようにすれば有料ガチャ限じゃなくなる
224: 名無し@モンストJAPAN
>>223
???
???
225: 名無し@モンストJAPAN
>>223
は?
は?
227: 名無し@モンストJAPAN
>>223
出るといいねー(棒)
両方持ってるけど、特に…って感じ。
出るといいねー(棒)
両方持ってるけど、特に…って感じ。
229: 名無し@モンストJAPAN
>>223
これはあまりに日本が平和過ぎた
これはあまりに日本が平和過ぎた
230: 名無し@モンストJAPAN
>>223
ちょっと誰か通訳よんで
ちょっと誰か通訳よんで
221: 名無し@モンストJAPAN
ダルジンが活躍するクエってどこ?
222: 名無し@モンストJAPAN
>>221
36階とかじゃない?
バグジンはSS軽いし、動き回れて活躍したし。
フレダルではやってないけどクリアできたよ。
36階とかじゃない?
バグジンはSS軽いし、動き回れて活躍したし。
フレダルではやってないけどクリアできたよ。
228: 名無し@モンストJAPAN
アラジンうまく使えると強いけど決定打に欠ける。
SS弱いからアラジンのターンでSS使って逆転とかできないな。
SS弱いからアラジンのターンでSS使って逆転とかできないな。
245: 名無し@モンストJAPAN
ダルジンて永遠と潮ふかせる訳じゃないし結局弱いから騒ぐほどじゃなくね?
おまえらなんでこんなゴミで騒いでるの?
火消しじゃないからな
おまえらなんでこんなゴミで騒いでるの?
火消しじゃないからな
247: 名無し@モンストJAPAN
>>245
まあ同意だな
コンプガチャにひっかかるかもしれんが騒ぐほどの内容ではない
俺は火消しだが
まあ同意だな
コンプガチャにひっかかるかもしれんが騒ぐほどの内容ではない
俺は火消しだが
251: 名無し@モンストJAPAN
>>245
ゴミでミクソからどれだけ詫びを搾り取れるかが勝負だろ
ゴミでミクソからどれだけ詫びを搾り取れるかが勝負だろ
262: 名無し@モンストJAPAN
普通に適正キャラ入れてダルタニャン引っ張った方が強いからな
なんで36にアラジン入れてバグ待ち謎の罰ゲームせないかんのか意味わからん
なんで36にアラジン入れてバグ待ち謎の罰ゲームせないかんのか意味わからん
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1464192658/
以下、Twitterより
昼休み
最近聞くことアラダル砲ぶっ壊れって聞くけど…
自由な方向に砲術しないよね…?
なんかぶっ壊れって聞くけど弱点追尾してないからまだいいんじゃないのかなぁ
アラダル砲が強過ぎると不満の声
→ダルタニャン下方修正で友情威力ダウン
→ダルタニャン評価ダウン
→ダルタニャン排出率上昇(サイレント修正)こんなシナリオにならないかなー(笑)
→ダルタニャン下方修正で友情威力ダウン
→ダルタニャン評価ダウン
→ダルタニャン排出率上昇(サイレント修正)こんなシナリオにならないかなー(笑)
アラダル砲は狙って操るには難しいけど、Boss1体だけにしてBoss付近にダル複数配置してりゃー良さげだね♪アラダル砲相手ターンに70万削るからダル複数編成だとやばいんじゃない?これ修正なしでよかったんかな?ゲームバランスぶっ壊れすぎな気がしてきたf^_^;
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管理人コメント
超絶や爆絶をヌルゲーにしちゃったら
ヤバイってまた騒がれそうな気もするけども
ヤバイってまた騒がれそうな気もするけども
実際アヴァロンでこの公式バグを試してみたいわ。
自分は怪我減りアラジンがいるからあとは適当にダルを募集する感じで。