モンスターストライク攻略速報

【モンスト】史上最低最悪システム導入された!?一部ユーザーから批判の声がwwwww

ネタ


933: 名無し@モンストJAPAN
毘沙門ボス2面目でボス真下に串がいたんで
縦カンでHWで回復しつつ体力MAXでクリアしようとしたら
あと1㎜削りきれずメテオでアイバーorz

 

935: 名無し@モンストJAPAN
なんか最近1mm残しが増えた気がするなー

 

945: 名無し@モンストJAPAN
あと2mmで負けたわ
ガリバーSS貯まってたし、反射制限いたから味方に撃ちながらそいつも巻き込んだら毘沙門天に全然ダメージいかず敗走
もうやだ、こいつだけ勝てない
945: 名無し@モンストJAPAN
最近ハートのわき悪くね?
じり貧で死ぬこと多くなったわ

 

947: 名無し@モンストJAPAN
ハート全然沸かないね

 

954: 名無し@モンストJAPAN
ハート湧かないのはカンカンの方求めて弱点狙えなかったりだと思うけど
ボスのミリ残しは確実に増えた気がする

 

955: 名無し@モンストJAPAN
別にミリ残し増えてないだろ
単に下手だから削りきれてないだけ




956: 名無し@モンストJAPAN
こんなゲームのボスに根性値あるなんておかしいだろ

 

957: 名無し@モンストJAPAN
ボスのミリ残しは別に増えてない
ただホミで雑魚のミリ残しは増えてる気がする

 

958: 名無し@モンストJAPAN
気がするんじゃなくてお前らの頭がおかしくなってるだけよ
昨日のキチガイ共といいゴミ屑はクリアできなきゃゲームのせいにするよね

 

961: 名無し@モンストJAPAN
根性値はありまぁす

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1453503929/

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1452743811/

Twitter

モンストのミリ残し本当に増えた……
もし運営が根性システムをつけたなら最低最悪なシステムだわ……

昨日は試験などの用事があってモンストできなかったンアァァァァァァ

昨日入ったサテライト今朝やったらラス面でミリ残しで負けたお/(^o^)\ナンテコッタイ

モンストのミリ残しほんとくっそあったまるんだが(笑)なんなんあれ(笑)
ミリ残しが多過ぎる モンストどーなってる?
モンスト最近ミリ残しおおすぎへんか!?
ホンマ萎えるわ…
今のゲームのモチベが
白猫>黒猫>モンストになってる
不動明王ミリ残しで負けて悔しい

snj2015.10.21.09
管理人コメント
そう感じた事はないけど、調べてみたら増えたって人結構いて驚いた。

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コメント

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  • コメント (41)

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    サイレント修正なんて屁とも思ってない運営だからな~
    なくはない

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    お前らがまた弱くなっただけだろ
    いつものこと

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    ヘタクソが喚いてるだけだろ
    ミリ残しなんて1度もなった事ないわ。

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    ハクアでミリ残しで負けた時はマジで萎えた

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    分かる。
    アヴァロンでミリ残しした時はデータリセットしかけた。

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    あるかどうかを疑う様になったら、もう立派にモンストに毒されてるな。悪い事は言わない、モンストやめた方がいいぞ。

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    誰かに言われて初めて騒ぎ出す主体性の無いアホばっか

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    逆にオーバーキルが増えたわ

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    モンストに限らずアプリゲーソシャゲはひっそり修正されても気付きにくいしやりたい放題だからな
    それが嫌なら買い切りのゲームやろう、な!

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    こういうオカルターって数値で検証しようって考えはないんだな

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    与ダメージは全部表示されてんだろうがw足りなきゃミリだろうと残るわ馬鹿じゃねーの

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    ハートが沸きにくくなってる気がするってのには同感
    ミリ残しは火力不足なだけとしか思えない

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    確かにミリ残し前より増えたな

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    下手くそなだけやろ

    • 2016年 1月 26日

    根性wクリア出来ない言い訳見苦しい

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    自称上級者の弁護も見苦しいな。何の検証もせずに増えたか増えてないかの議論。どっちも憶測

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    妄想乙

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    クリティカル実装でむしろ減ってる

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    下手くそは黙ってろ

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    ただの勘違い

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    擁護してる奴らの動機は何?
    下手くそが騒ぐとなんか損するの?
    回し者ですか?

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    ここまできたらもう病気だわ

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    ホミで雑魚のミリ残しは俺も感じた

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    某精神疾患ではないかと疑いたくなるレベルの言いがかりにしか聞こえない。

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    でもみ糞ならやりそう

    串のプラズマをM4に合わせて元に戻す運営だしw

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    残らんように倒すゲームなんだがw

    • モンキチ
    • 2016年 1月 26日

    絶対クリア出来なくて言い訳してるだけやろ…

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    雑魚にホーミングで削ってたとき、ダメージの数字は増えてるのに、ゲージ減らなかったんですが

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    ミリ残しとかありえん
    たまたま残っただけだろ
    この間のアヴァロンも普通に勝てたし下手くそが言い訳してるだけやん

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    ミリ残しは誰にでもあります、はい。

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    ただ単にギリで勝てなかっただけでしょうね…
    おれがたまたま感半端なかったからでしょうね…

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    雑魚に人権なし
    嫌なら消えろ誰も困らないから

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    たまーにミリ残しで負けると印象に残りやすいだけだろ。

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    ダメージ表示されてるんだからすぐに気のせいだと分かるだろ

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    毘沙門天はハートでないだろ
    いい加減にしろ!

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    ここまで擁護する奴いると言う事は本当っぽいな
    グラブルで良くわかったわ

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    んだな。遠回しに斜め目線からお前ら勘違いしてるよ?的な言い方してる奴らは全部そうだろ。

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 26日

    キャラの攻撃力とかボスのHPサイレント修正されてるわけないんだからミリ残しなんて下手な人
    まず毘沙門でメテオが来るまでだらけてるとかPSなさすぎ

    • 匿名
    • 2016年 1月 26日

    ここも運営きて客煽ってんのか
    ほんとミ糞ってゴミだな

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 28日

    ここ最近だけで見たらミリ残しが増えたのは確か。
    PSの問題なら以前も同じはずだしね。
    これだけ意見が割れるということは、アカウントごとにミリ残し増やすアカと増やさないアカとで分けている可能性も考えられる。
    さすがに全員いっぺんに修正すると、意見が割れずに信憑性が高くなるからね。

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 1月 28日

    ミリ残し増えたことよりもカンカンで体力削りきった雑魚やビットンの消滅する時間が
    初期より長くなっていることの方が一番が気になるけど…
    話題になってないし、気のせいなのかな

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