
707: 名無し@モンストJAPAN
神威の落雷が2倍になってないのは仕様だってさ

詐欺やんけ
709: 名無し@モンストJAPAN
>>707
これぞまさしく優良誤認
2回発動してもそこまで強くないのがまた悲しいが
710: 名無し@モンストJAPAN
>>707
カムイってなんか問題あったの?
711: 名無し@モンストJAPAN
>>710
友情コンボが2回発動するって言ってるのに実際のHIT数が2倍になってないんや
1回目の友情が出終わらないうちにもう1回当たると1回目の友情が途中でキャンセルされて2回目の友情が発動しちゃうからこうなってる
1回で6発出る落雷が2回って言ったら計12発出るって思うやん?ところがそうじゃないんや
712: 名無し@モンストJAPAN
>>711
マジか
酷いな
731: 名無し@モンストJAPAN
>>707
はい優良誤認
713: 名無し@モンストJAPAN
これは詐欺と言われて当然
714: 名無し@モンストJAPAN
詫びあるんすかね
715: 名無し@モンストJAPAN
>>714
仕様と言ってしまった手前どうなんやろなぁ
716: 名無し@モンストJAPAN
717: 名無し@モンストJAPAN
友情コンボ2回発動!(2倍になるとは言ってない
718: 名無し@モンストJAPAN
神威狙いで引いたし詐欺やんけ
金返せや
720: 名無し@モンストJAPAN
当てた味方の友情の威力が2倍になると思うとったわ
721: 名無し@モンストJAPAN
>>720
さいつよ待ったなしやな
そんなん出るまで回すンゴ
722: 名無し@モンストJAPAN
>>720
ほんこれ
725: 名無し@モンストJAPAN
仕様ってことはサイレント修正の可能性
726: 名無し@モンストJAPAN
友情コンボ×2ってそれ落雷12とかじゃダメだったの
733: 名無し@モンストJAPAN
じゃああれか最初の落雷が全部出終わってからもう一回カムイに当たるように弾かないといかんのか
無茶言うで
738: 名無し@モンストJAPAN
カムイの友情×2をカムイ弾いて当たったキャラの友情が2回だと思ってたわ
落雷とかいう死んだキャラに飛んでくような友情についてても微妙やろこれ…
引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1452230827/
管理人コメント
使ってみた動画の時に中の人がこういうのはきちんと説明した方がいいと思うんだけどな・・
お問い合わせいただいた「神機霊装 神威」の友情コンボを2回発動できるアビリティに関しまして、現状の仕組みに起きましては、1回目が途中でキャンセルされ2回目が発動されてしまう場合もある仕様となっております。
ご報告いただいた状況は仕様通りの動作となっており、現状において不具合ではございません。
しかしながら、公式より配信いたしております動画をご覧いただいた限りでは、友情コンボが2回発動すれば確実に12回の落雷が発生すると思われるような内容となっており、現在の仕様について憤りを感じられるのも当然であるかと存じます。
そのため、1回目の友情コンボが発動されている途中で再度接触し、2回目の友情コンボを発動された際に、キャンセルが行われずに確実に12発の落雷が発生するように改修を行うよう検討をいたしております。
モンスターストライクをご利用いただいているお客様にご満足いただけるよう、改善に努めてまいりますので、お時間をいただく可能性もございますが、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。