【モンスト】「運営も使いづらい」「大量生産される」最近、急成長している”アレ”が話題にwwww

主要ギミックで『ウィンド』は微妙?

最近明らかに推して来ている『ウィンド』ですが、パターンが同じになので使いづらい?去年の『ブロック』のように主要ギミックとなりえるのでしょうか…


ギミックのウィンドは微妙になる?

230: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:12:55.39 ID:Y7p9mA010.net
次の激究極キャラは使い所わかんねぇわ
特殊すぎて使いづらそう

240: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:20:43.90 ID:xAZKOYqAM.net
>>230
運枠としてはアビ全く同じだから挟まるクエ以外で出番が無いよね神化の方は

237: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:17:19.14 ID:uiV9UUkka.net
ウィンドであたり感出してくるんだから大したもんだよ

252: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:31:48.55 ID:Q1af59wYp.net
>>237
反風つける代償が
大号令→号令
クリティカル→シールド神の怒りと甲鱗のワームのトレードかよ

254: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:35:00.40 ID:gUzq0i+20.net
飛行ウインドブロックの貫通爆発か…
作りますかね

259: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:40:29.17 ID:WPhvr2mJa.net
ぶっちゃけ激究極もうネタ切れだろ

273: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:49:33.34 ID:n2sp30rw0.net
>>259
閃きの遊戯場の適正とか出してお茶濁してきそうだな
以前も一時期今更な覇者適正続いたりしたし

278: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:52:36.24 ID:yDv86SPf0.net
聖域って結局スレイヤー使わせるんだし。ガチャ制限、降臨しか使えません。
なんてのもやっていいはずなんだが、金にならんからやらないか

290: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 02:10:05.26 ID:CN3P/NaMa.net
>>278
爆絶のみ!その爆絶を倒すには適正上位のガチャ限いないと厳しいよってやるんだな

280: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:54:53.59 ID:5JQei8Oo0.net
超絶爆絶追加と同時並行で聖域みたいな高難易度もっとドカドカ実装しないともう降臨もガチャ限もネタ切れになっちゃうだろうな。

281: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:56:59.02 ID:5U3/MMBP0.net
新ギミックの出番か

283: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 01:58:20.48 ID:n2sp30rw0.net
ウインドやブロックまで主要ギミックだとしたらまだまだソートして少ないカテゴリもあるけどね
288: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 02:04:56.91 ID:G5kDDIvWp.net
スカトロのウインドなら主要ギミックと言ってもいいな

296: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 02:15:49.54 ID:5JQei8Oo0.net
ウィンドでプレイヤーを殺すにはエスカや雅、デュラハンみたいな集めてドッカンしてくるか、バーボンやフカヒレみたいなダメージ床系と組み合わせるしかパターンなくて似たり寄ったりなクエストになっちゃって運営も使いづらいんだろうな。

297: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 02:18:20.65 ID:Jek8FD500.net
今回の激究極は水か
いつになったらアルマゲドンの運枠出すんだろうか

306: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 02:28:09.70 ID:s+pMlAmO0.net
>>297
ガチャ限と同等クラスの運枠いるじゃん

298: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 02:18:43.35 ID:uqKJD04/a.net
常時ウインド展開でAWないとそのルートすら進めないとかにすりゃいいじゃん

310: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 02:37:23.49 ID:QtUyKRSE0.net
新キャラは謎性能多いな…来たる新聖域で活躍するのかね

479: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 07:55:55.16 +A0/adiZ0.net
次の激究極キャラってどこ想定してるんだ?

483: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 08:04:26.75 ID:CY50tZJ90.net
>>479
多分阿修羅迴
あそこ申し訳程度のウインドあるからな

494: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 08:13:41.95 ID:QpPvhy4Nd.net
>>483
むしろ焔魔天じゃね?

495: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 08:14:19.37 +A0/adiZ0.net
>>483
あー…
限定キャラなみにイラスト気合入ってるのに勿体無いな

440: モンストJAPAN 2018/02/17(土) 06:42:57.66 /udIGkaOa.net
反風持ちの大量生産してんな
反風クエも大量生産されるんだろな
ヤダヤダ

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1518790022/

管理人コメント

パターンが難しいよね…そろそろ新しいギミックやアビリティが来てもおかしくはないけど…何か良いのあるかな?
新しく追加しないと新キャラの性能も似たような感じになっちゃいそう…(-“-)

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コメント

  1. 匿名 2018/02/20(火) 01:31:16 返信

    ブロックはまだ必須のクエも少ないしちょこっと顔出してるクエが多い程度で
    主要になりきれてない感はある

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