※悲報※モンストが完全に●●ゲーに移行!「有り得んだろ」高難易度でほぼ機能停止wwwwwwwww

友情が意味をなさないクエストが多すぎ!?

最近では加速友情以外の友情がほぼ無効になるクエストが増えてきて、直殴りゲーに!?爽快感がなくなってきている!?

直殴りゲーに完全に移行してきている!?

347: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 00:48:19.37 ID:KafuEW9Ea.net
今回の爆絶の手抜き感ヤバイな
いつも新爆絶なら新ギミックは必ずあったのには今回は無し
このまま衰退する気か

382: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:18:50.26 ID:Zpa9Qgz5d.net
もう加速ストライクに改名しろよ

384: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:19:44.55 ID:mCx+H5gb0.net
最近の嫌でも友情使わせませんスタイルほんと嫌い
友情禁止じゃないだけで加速以外役に立たんって有り得んだろ

そうなの? 通常降臨やコラボなんか、普通に友情ゲーだと思うけどw そんなに難しく弾いてるんかい⁉️

いや 高難易度の話だろ よく読めよ

文章も読めない。クエストも簡単なものしか行ってないなら書き込みするなよ

大半のユーザーは高難易度なんか行かないからどうでもいい話

大半のユーザーってどこからの情報?

その大半のユーザーはとっくに辞めてライト層なんてかなり減ったと思うんですが

ここまでマラカス共の妄想

391: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:21:52.97 ID:fBUC0jvJd.net
>>384
もう諦めろ
モンストは友情バランス崩壊してるから
高難度作るには友情を空気にせざるを得ない

396: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:24:07.34 ID:ys9zu1CNd.net
>>384
友情が有効だと、当たるだけで溶けて
簡単にクリア出来てしまうから高難易度は
ひたすら直殴りゲー、友情空気にしてるんよ
毎年友情火力は壊れていくから今後ずっとだよ

406: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:28:59.64 ID:mCx+H5gb0.net
>>391 >>396
せめてシュリンにおけるモーセの電撃くらいでいいんだよ
全く通らないってのが萎えポイントだわ
敵を倒す選択肢が減らされるのは単純につまらん

390: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:21:50.56 ID:mCx+H5gb0.net
最近は爽快感の欠片もないンだわ
爆絶なんて友情が通るアヴァロンくらいでいいンだわ

395: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:23:04.60 ID:qU7kLwGt0.net
遊戯王とコラボするなら魔法カードやトラップカードの機能追加しろよ
これから友情禁止でいいから
友情の代わりになるやつとして、カードや武器とか出すべきなんだよな

399: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:25:31.34 ID:lv6Hv7Zc0.net
>>395
それやるとガチャが鬼畜になるから賛同できない
397: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:24:07.73 ID:N0XsgKDqM.net
今のモンストで友情でギリギリ削りきれるくらいのクエ作ったらどうなるんだろうな殴りが空気になるのかね

400: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:26:09.30 ID:Yh8AzOw9d.net
友情通るし反撃雑魚透明化してくれるカタスおじさんって実は良クエ?

403: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:27:03.52 ID:223VNu0b0.net
>>400
それはない

409: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:30:18.42 ID:Yh8AzOw9d.net
>>403
何がダメなんだろうなあれ

402: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:26:43.63 ID:ZBSqeify0.net
アルカディア初降臨からここまで直殴りゲーに移行していくとはなあ

404: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:27:48.77 ID:Xr1go/9z0.net
アルカディアはむしろ友情通る方だな

408: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:29:32.58 ID:ZBSqeify0.net
>>404
今となっては可愛いもんだな

405: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:28:30.54 ID:pAehZBiu0.net
殴りゲーなら特攻出しやすいんだろうな
糞つまらんけど

407: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:29:14.86 ID:xi56MZ+l0.net
もはや直殴りでしか高難易度は作れない
紋章で友情ロック無効に出来てしまうから
未来永劫直殴りゲーは続くだろう

411: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:31:38.93 ID:mYXqy12I0.net
全敵貫通ロックオン衝撃波の威力でこの前までこのスレ荒ぶってたけどさ今の時代友情の火力で熱くなるって絶対モンストやってないよね 友情が加速か違うかの確認しか大半はしないよね

高難易度のことしか考えてない方がよっぽどモンストやってないよなぁ

友情ダメ出るとこでボコボコにするのが楽しいと思ってる イライラしながら高難易度やるの楽しいんかな 上手くてキャラもいれば問題ないんだろうけど

すまん イライラからの文はこ411さんには関係無いわ

414: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:34:11.13 ID:xi56MZ+l0.net
>>411
オバプルの友情はサキミじゃ糞の役にもたたない
遅延SSと自強化倍率のみ
中盤というか道中きついのは獣神化しても変わらない

416: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:35:25.60 ID:pAehZBiu0.net
アビロですら高難易度でそこまで出さないもんな
紋章追加していくなら自分で縛りを付けていくスタイルで草

417: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:36:17.79 ID:S/31EF/Xp.net
友情通るようになってもいいけど、きっと1ターン白爆や電撃の蘇生雑魚がウジャウジャ出てくるぞ
友情ゲーは超絶で、爆絶は殴りゲー
最近の轟絶、爆絶はストレスゲー

426: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:41:03.43 ID:mCx+H5gb0.net
>>417
タマシリーズは手持ちによっては轟絶より難しいストレスゲーだからなぁ
いやもう百歩譲って嫌がらせ満載でもいいけど性能は強くしとけよと

436: モンストJAPAN 2019/02/09(土) 01:46:44.01 ID:Y9XIS+EW0.net
>>417
ガイジクエ乱発するほど減益するけどそれでもいいなら好きにすりゃいいんじゃね?

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1549630321/

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管理人コメント

友情で無双できるのはイベントとかコラボとかの究極クエだけになってきてるね…(‘_’)

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コメント

  1. 匿名 2019/02/10(日) 23:24:08 返信

    >>384 そうなの?
    通常降臨やコラボなんか、普通に友情ゲーだと思うけどw

    そんなに難しく弾いてるんかい⁉️

  2. 匿名 2019/02/10(日) 23:40:50 返信

    >>384 いや 高難易度の話だろ
    よく読めよ

  3. 匿名 2019/02/11(月) 00:09:47 返信

    >>384
    文章も読めない。クエストも簡単なものしか行ってないなら書き込みするなよ

  4. 匿名 2019/02/11(月) 00:25:42 返信

    >>384
    大半のユーザーは高難易度なんか行かないからどうでもいい話

    • 匿名 2019/02/11(月) 01:02:50

      >>384 大半のユーザーってどこからの情報?

    • 匿名 2019/02/11(月) 01:38:10

      禁忌をクリアしてるのが全体の1%未満
      そしてキャラがいればウイニングランと化してる覇者搭すらクリアしてるのは全体の一割未満な事実
      掲示板とかまとめサイトに常駐してるような奴は自分等が1%未満のガイジを更に寄せ集めた存在だと認識するところから始めないといかんね

    • 匿名 2019/02/11(月) 03:05:56

      データが古すぎるわ。
      ライト層なんてモンストやってないぞ。ログイン勢をライト層っていうなら話は違うけど

  5. 匿名 2019/02/11(月) 01:11:50 返信

    >>411 高難易度のことしか考えてない方がよっぽどモンストやってないよなぁ

  6. 匿名 2019/02/11(月) 02:30:39 返信

    >>384 その大半のユーザーはとっくに辞めてライト層なんてかなり減ったと思うんですが

  7. 匿名 2019/02/11(月) 03:17:19 返信

    >>411
    友情ダメ出るとこでボコボコにするのが楽しいと思ってる
    イライラしながら高難易度やるの楽しいんかな
    上手くてキャラもいれば問題ないんだろうけど

  8. 匿名 2019/02/11(月) 03:18:59 返信

    >>411 すまん
    イライラからの文はこ411さんには関係無いわ

  9. 匿名 2019/02/11(月) 07:19:34 返信

    最近の 轟爆の居ると楽になるキャラを見るとあからさまだよね
    火轟 貫反 モーセ(限定)ノイシュ(短ターン自強化) ハーレー(まさかの)
    火爆 反 チャイコ(加速バフ) ベガ(加速)モーセ(限定)
    水轟 反貫 ベティ(加速)そもそもが加速ゲー
    水爆 反貫 適正幅も広く ヤマタケ廻を改悪した様な弱点依存を除けば良クエ
    木轟 貫 小町(限定)ブレーメン(加速)
    木爆 貫 ワルプル(限定)
    光轟 加速ゲー

  10. 匿名 2019/02/11(月) 12:14:16 返信

    >>384 ここまでマラカス共の妄想

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