【モンスト】ミッキーマウスの評価に変動が!実際に使っていくうちに反応が変わってる?

ミッキーマウスは狙う価値がない?実装後から評価に変動が!

ミッキーマウスの評価が進化・神化共に落ちて行ってる?発表後はぶっ壊れ、最強と言われていましたが、解禁後からジワジワと微妙という意見が増えているようです…完全に期待外れだった?

ミッキーマウスのステータス

ミッキーマウスは完全に期待外れ!?

11: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:18:09.87 ID:NM3oYZaQ0.net
ミッキー弱すぎ、完全な詐欺

16: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:21:39.25 ID:p6+9jNqI0.net
ミッキーはまじで期待外れ
スライド面倒だから2体引くまで回したが正直追わなくてよかった

すまん何言ってんのか分からん

どゆことwwwww

いや普通にわかるだろ 進化神化それぞれ必要になった時にあわせていちいちスライドするのがだるいから 進化分と神化それぞれ分の2体取ったものの別にいらんかったって話だろ

31: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:28:23.41 ID:ikxZc29cd.net
何?ミッキーってそんな追わなくていいのか?
キチガイリス三体で落胆してたんだが

32: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:30:10.72 ID:r5EON75Ea.net
>>31
アビリティ的に引いといた方がいいよ
特に進化は人権になりうるから

34: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:30:39.14 ID:JKy4pgGHd.net
ミッキーマウス強いと思うけど
友情が弱いのがね
SS全振りな感じ

37: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:32:00.43 ID:UQiPXltq0.net
>>34
まあ最近は友情無効も多いし

163: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 17:19:00.49 ID:U9sMRz36d.net
>>37
友情が一番重要度高いだろうなんせ周回するときにイライラすんのが雑魚でイチイチターン使うことや

36: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:31:44.97 ID:TMW6rrDX0.net
ミッキーは尖った強さではないが、汎用性は高そうなのでとりあえず1体は確保しとく

39: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:32:46.60 ID:LNK0gMU5a.net
アルフォンスの例もあるからな
コラボはコンプしときたいわな
おれは引かんが

40: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:34:01.33 ID:MmG+9MY+a.net
ミッキーの期待はずれ感ハンパないよな

41: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:34:40.20 ID:Gd3/OqQ9a.net
ミッキーよりドナルド2体ぽぴぃ ボス2ボス3で遅延使いてえ

42: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:35:05.72 ID:NM3oYZaQ0.net
ミッキー神化まじで弱くてキレそう
降臨レベルの弱さ

43: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:35:07.84 ID:2THOL6Z0M.net
ミッキー進化は強いと思うけど神化はがっかり性能だな
大号令のスピード倍率が低すぎて攻撃倍率が高くても微妙に感じる

45: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:35:22.94 ID:NzoX+dr+0.net
神ッキーは典型的な平均点タイプだな
すべてをそつなくこなす
貫通の回復Mがあるからどっちかっていうとゾンビパだな
キチリスもだけどこいつらは今後個別HPステで接待されそう

46: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:35:32.76 ID:ByS/77G9d.net
やっぱりねオールアンチ大号令
これに踊らされた感あるよな

49: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:35:59.92 ID:JKy4pgGHd.net

光の貫通ダメウォワープ

ベビーアーク
ミッキーマウス

これだけ
降臨だと0

56: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:39:06.21 ID:BnKCJ0Mn0.net
進化も8ターンという響きに誤魔化されて強そうに見えるけど、ボスだけに8ターンも露出してから8ターンもかけることまあないから実質露出と大差なくてイマイチ

60: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:41:52.76 ID:bGCFZsFLd.net
>>56
そっちは露出+強化がメインで8ターンはほぼ無意味なおまけって感じじゃないか
30とはいえ短縮持ちだから普通の露出の24よりは軽いし

66: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:45:15.68 ID:BnKCJ0Mn0.net
>>60
おまけと割り切れる程自身の自走倍率高くないし自ターンで大ダメージ期待できる訳じゃないからな
あと雑魚処理がメインになって来てる環境の中であのSSはボス削りにしか向かないってのもマイナスポイント

82: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:50:13.98 ID:7IXNfdIJd.net
>>66
雑魚は黙ってろ見当違いな事偉そうに言ってんな
超初心者スレいけ

62: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:44:03.99 ID:r5EON75Ea.net
>>56
そりゃ簡単なクエストならね
8ターン露出は超高難易度で輝くよ

63: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:44:09.40 ID:UQiPXltq0.net
8ターンはやりすぎだが
それだけ長けりゃ自分は雑魚掃除しつつボスは他人に任せたがきくから無意味ではないかと
てかジュリエットの露出が短すぎ

64: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:45:00.22 ID:Rk9tW5Tna.net
弱点露出だけでも火力が何倍にもなるのにそれのさらに1.5倍
それが8ターンも続く
弱いわけがない

65: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:45:07.54 ID:ikxZc29cd.net
ミッキー4ターン+自強化ならよかったな…

自強化付いてるんだが? アンチにはこういうエアプが多いこと多いこと

何故エアプなのか理解できない笑

67: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:45:45.86 ID:2THOL6Z0M.net
ミッキー進化のssは開幕適当に雑魚やらボスに当たりつつ露出しとけば雑魚処理する過程でボス結構削れてるだろう
雑魚処理終わってから打つ必要ないのが強みだし

68: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:46:14.75 ID:xYiCnFYwp.net
弱点移動ギミックが他の高難度にも実装された時がミッキーさんの本気

70: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:46:36.68 ID:M0seAOti0.net
>>68
てかそれしか生き残る道が無い

69: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:46:22.59 ID:LNK0gMU5a.net
それな
スピード遅いと大号令もこんなに弱いんかと実感したわ

71: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:47:18.73 ID:bGCFZsFLd.net
8ターン続くのはほぼ無意味だから普通の露出と差ないてことか。バカなこと書いてたわ

73: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:47:53.52 ID:Gd3/OqQ9a.net
ジュリエットは1ターンあれば十分なんだが

83: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:50:17.45 ID:UQiPXltq0.net
>>73
それは、いざボスへ!ってなった時はだろ
10獄のように、雑魚はのこってるし、配置わるくてループも見込めない
って状況下ではジュリエットのSSは使い所吟味せにゃ

74: モンストJAPAN 2018/09/18(火) 16:48:04.45 ID:OvWamVbgd.net
ミッキーの露出(何を)

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1537254848/

管理人コメント

アンチ大号令のインパクトは凄いんだけどね…生き残るのは進化の方なのかな?

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コメント

  1. 匿名 2018/09/19(水) 10:49:25 返信

    進化1体は取って損はない!!神化は別にいなくてもいい!!

    • 匿名 2018/09/19(水) 11:08:48

      これ

  2. 匿名 2018/09/19(水) 11:01:08 返信

    流石に進化SS下げは無理がある
    神化は上げてるやつが無理がある

    結論引きたいやつは引けばいいけど追うほどではない

    • 匿名 2018/09/19(水) 11:52:24

      全く同意見

      「8ターンは長すぎ!」とか言ってるアホが良く居るがあまりに無理があり過ぎるだろw

      雑魚掃除してボス単体になってやっと使える今までの露出系とは次元が違いすぎて頭パーになってんのかな? あと自強化付きっての知らないエアプも多いこと多いこと

  3. 匿名 2018/09/19(水) 11:07:38 返信

    >>16 すまん何言ってんのか分からん

  4. 匿名 2018/09/19(水) 11:13:18 返信

    進化のが使い道あるなーって思って使ってる。
    かなり良いよ、但しヨーヨーは2体以上から強いって印象。
    でも今のところアビが希少だから出番多い。

  5. 匿名 2018/09/19(水) 11:14:25 返信

    >>16 どゆことwwwww

  6. 匿名 2018/09/19(水) 11:53:52 返信

    >>65
    自強化付いてるんだが?

    アンチにはこういうエアプが多いこと多いこと

  7. 匿名 2018/09/19(水) 12:01:17 返信

    >>16 いや普通にわかるだろ
    進化神化それぞれ必要になった時にあわせていちいちスライドするのがだるいから
    進化分と神化それぞれ分の2体取ったものの別にいらんかったって話だろ

  8. 匿名 2018/09/19(水) 12:01:37 返信

    >>65 何故エアプなのか理解できない笑

  9. 匿名 2018/09/19(水) 12:14:00 返信

    追わなくても良かった

  10. 匿名 2018/09/19(水) 13:21:56 返信

    いつも前評判良いキャラは実装後に価値下げる
    キリトを忘れたのか?

  11. 匿名 2018/09/19(水) 15:04:48 返信

    8ターン長すぎとか不動迴やったことありませんって言ってるようなもんだな。

  12. 匿名 2018/09/20(木) 05:19:46 返信

    モンストで言う汎用キャラはお手軽火力命みたいなところあるからな
    ネズミはそういうタイプではないだろうよ

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