※マジかよ※【モンスト】と【パズドラ】の5000万記念キャンペーンを比較した結果wwwwww

モンストとパズドラの5000万記念キャンペーンを比較したらw


獣神化劉備の評価 次回のラッキーモンスター
那由多の適正は●●!奈落神化の評価

結果は引き分け!?

517: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 20:20:51.58 ID:7qwWOnci0.net
王者パズドラの5000万記念イベント


一方のモンスト

うおおおお!互角や!

520: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 20:23:36.70 ID:TDxZPlhbd.net
>>517
うーん…引き分け!w

519: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 20:23:32.70 ID:t89FXos/d.net
最近の配りまくるトク玉だけは評価出来るわ
獣神化ガチャになってから何かしら当たってるし
伏姫欲しい

525: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 20:27:11.54 ID:bCbKETvY0.net
今回の10日間無料ガチャ
5000万人という区切りのいい数字にしてはしょぼよいよな…
もし4500万人あたりでこれなら、なかなかがんばってるやんって思うんだけどなしかも10日間で1回ずつなんて、YouTuberしか喜ばないだろ
まぁ10日間毎日配信してたらそれはそれで爆笑もんだけど

532: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 20:30:36.59 ID:XsDtEIOy0.net
どーせなら星5を1体配布でいいだろ
同じ10%でも喜び度合いが違う

536: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 20:33:35.95 ID:dCj0Vdde0.net
顔合わせ20個オーブ!→ガチャ4回分w
毎日ガチャ無料!→10連ではなくて1回ガチャw全日引いて10回分wあ~~~うんち!💩

546: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 20:39:25.83 ID:RqiKMY6C0.net
10日間ストレスためさせるとか相変わらず鬼畜仕様ですな
その内マジで人いなくなるぞ
今の状況全くわかってないな

612: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:32:11.81 ID:ILF972/B0.net
相変わらずゴミみたいなキャンペーンでワロタw

613: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:32:45.54 ID:xV1iJyp/0.net
10日間星4確定ガチャきたああああああああああああ

622: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:36:29.28 ID:InZqDUJAa.net
>>613
嫌だからやめます!

620: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:34:53.33 ID:m5iKAkSw0.net
10回引けるなら専用メーターつけて
最後に1体確定でもよくね

623: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:36:35.86 ID:lQbgtrtcd.net
>>620
そういうユーザーが望んでることは利益が減ってもやりたくないのがミクソ

630: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:41:28.51 ID:InZqDUJAa.net
>>620
期間中一体も星5でなかったら確実にたまるホシ玉式でもいいからやってほしい

631: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:41:40.04 ID:Cc9sL/Mp0.net
たとえ爆死でも10連無料の方がインパクトあったよなぁ
何がマズイって他所が普通に10+1計11連無料でガチャ限1確定だの
サプライズ エイプリルフールガチャ10連無料 内限定1枠確定だの
魔法石100個プレゼントだの
魔法ジェム10000個配布だのそういう当たり前の時代環境だからw 格差がね

633: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:42:41.18 /T2GJKH90.net
10日間毎日ログボで石5個にしろよ

636: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:44:17.06 ID:YRZrJJIF0.net
>>633
そっちのほうがハジ感あるな
毎日1回じゃトク玉とかわんねぇ

638: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:44:57.65 ID:7hjnNDcn0.net
スタンプ10個完成でオーブ50でよくね?

640: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:46:46.21 ID:mIIkpdZQ0.net
無料ガチャ10日、ただし今月はトク玉無しですとかやりそうだなw

644: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:48:46.17 ID:b6JW0skm0.net
限定キャラ全部含むガチャが10回ひけます
あとはお前らの人間設定の問題だよ

647: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:50:06.69 ID:8Zrr19uH0.net
毎日1回ガチャ式は未だに拘束する事がアクティブ維持に繋がるって勘違いが抜けてないからだろ
つまり責任者が変わろうがスケジュール関連みたいなユーザーが望んでるような改革は一生来ないよ

648: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:50:23.26 ID:V9ZPssN50.net
今更焦ってご機嫌取り始めてもおせーんだわ
モンスト運営の失態は危機感の無さ

649: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:50:51.59 ID:xV1iJyp/0.net
他のソシャゲだと毎日10連引かしてくれるのもあったよね
そういうのが割と珍しく無くなってきてて、モンスト 自体が終わった雰囲気漂い始めてる中で毎日単発のみってのは残念

650: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:51:27.69 ID:1zbRnK2N0.net
10日連続なのは初!

652: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:52:05.75 ID:V9ZPssN50.net
ケチが板につきすぎて毎日10連とか出来ないのかね
3日連続10連!とかやったらここの連中も手放しで褒めてるのにな

656: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:53:21.84 ID:sQ7hRqmR0.net
パズドラが石100を毎日小分けして1日10個を10日かけてとかしたら絶対盛り上がってなかったと思う
1回で10連させてくれればよかったのに

673: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:59:05.05 ID:xV1iJyp/0.net
>>656
なんだかんだ石100個はかなり話題性あったな
インパクトってやっぱり大事だなって。あの辺からパズドラは持ち直し始めたイメージ
モンストはこれからもずっとケチストだろう
業績も落ちていくだけでしょう

662: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:55:30.88 ID:8Zrr19uH0.net
こんな弱いヒキで戻ってくる層がいたとしても
3回ぐらい引いて星4が続いた時点でもう投げるだろ

664: モンストJAPAN 2019/05/16(木) 21:56:34.76 ID:V9ZPssN50.net
>>662
毎日ログインさせてアクティブに繋げたい浅知恵が逆効果になってるっていうね

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1557991308/

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管理人コメント

ガチャは賛否両論あるけど、とりあえず楽しみ(‘_’)

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コメント

  1. 匿名 2019/05/19(日) 11:42:32 返信

    どっちもやってたら分かるけど数が多いだけで中身はスカスカだぞ
    パズドラの2枚目画像とか特に。

  2. 匿名 2019/05/19(日) 12:30:26 返信

    モンストはゲームなのにストレスの塊だから比べるまでもねーよ(解脱)

  3. 匿名 2019/05/19(日) 13:00:03 返信

    モンストはひたすら時間の無駄なだけになった。
    もう復活は無理じゃね?

  4. 匿名 2019/05/19(日) 14:06:27 返信

    2と3はなんでここにいるんだ?
    本当はまだモンストから抜け出せてないんだろ?

  5. 匿名 2019/05/19(日) 14:28:46 返信

    モンストは国内5000万じゃないからな

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