ホシ玉キャンペーンの開催決定被りキャラが話題に!
キャラが被りやすいというのは意図的にできる!?ホシ玉キャンペーンの開催決定でユーザー達のボックスが把握できているのでは?と話題になっています!
キャラ被りはまさか…
149: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:02:10.21 ID:i86tNZRax.net
なん………だと………
151: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:02:15.29 ID:Odz/C9Ij0.net
属性限定でやれや?
155: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:02:25.73 ID:on+RqYiW0.net
1日だけwwww
156: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:02:31.86 ID:VODUxDe+a.net
マ?
新年超獣回さなきゃ良かったまである
157: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:02:38.55 ID:oSZcLDe80.net
初獲得とかこの仕様ができるって事は被らせて排出もできるって事だよな
つまりはそういう事か
159: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:02:47.04 ID:HLpIs7790.net
やっぱ被りやすいようにしてんのかよ。やたらキャラ被ると思ってたら
162: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:03:14.00 ID:2f7bK7SSd.net
これが出来るって事なら被りも自由自在って事だからな
163: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:03:31.27 ID:0uKcDyDh0.net
ホシダマ引いたら小町確定で草
181: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:05:06.38 ID:hUilOqbX0.net
>>163
期間外
164: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:03:42.17 ID:ZongpnNW0.net
被りが欲しい場合もあるだろ
165: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:03:44.74 ID:yAQmapm1M.net
被りは意図的かあ
640: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:23:36.13 ID:u81kkjMUa.net
ぽぴ玉キャンペーンだけは褒めてやるクソが
704: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:26:47.55 ID:EpqF8HXn0.net
それより星玉被り無しが熱いんだけど
810: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:37:08.40 ID:Uo4zsFZm0.net
やっぱりボックスの状況把握して被り多くしてたな
820: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:38:01.97 ID:od6VQCrc0.net
>>810
これな
822: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:38:16.78 ID:EZ4IewTSp.net
>>810
モン玉は被りガチャだた(´;ω;`)
824: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:38:36.62 ID:CIn3+zc10.net
>>810
どゆこと?
852: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:40:54.01 ID:lm4ZAhRMa.net
>>824
被らないようにできる
つまり被るようにもできる
それぞれの手持ちに合わせて自動で対応する仕組みがあるって事だな
837: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:39:46.75 ID:yMtaJaXOr.net
>>810
システムとして組み込んでなきゃ実装する必要ないもんな
ほんとこわい
870: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:41:49.22 ID:Y+bcjyrE0.net
>>837
っというより急にそんなシステムできると思えん
前からあったものを利用して今回の方法を思いついたと思う方が自然
885: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:43:03.17 ID:lm4ZAhRMa.net
>>870
被らないガチャは今回で二度目だぞ
887: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:43:08.36 ID:bc/wCyIXM.net
>>870
被り無しガチャはあっただろ
あれ復活してくれたんだから穿った見方をせず素直に喜びゃいいのに
893: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:43:45.76 ID:yMtaJaXOr.net
>>870
運営がわざわざ実装する必要性と労力考えたら
被りを判断するそういう仕組みがもう既にあるってことだもんねえ
915: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:46:11.45 ID:HlP0j5VJd.net
>>893
ボックスの状況把握してたのは間違いないね
そのデータを使って排出を操作してたかは別問題だが
829: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:38:51.01 ID:4TtLxJQd0.net
被りなしホシ玉って嬉しいような嬉しくような絶妙なところを突いてきたな
898: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:44:16.61 ID:8pcEXM6ld.net
星玉で未所持確定って非所持を判定するプログラムがもうあるってことだよな?
裏を返せば所持してるものを優先的に出すことだって出来るわけで
まぁ元からわかってたけどやっぱ排出操作してんだなあ
911: モンストJAPAN 2019/01/10(木) 16:45:46.22 ID:LMjk/a380.net
>>898
モン玉は被りしか出たことないから絶対やってると思うわ
転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1547101040/
管理人コメント
かなり初期のころに持ってないキャラ確定ガチャがあったよね(‘_’)
>>915
あほw
把握できなきゃ図鑑なんてできねえだろw