【モンスト】過去最強レベルの大好評!降臨キャラとしては破格の”評価8.5”を獲得し話題に!

メルエムの評価が凄い!

降臨キャラとしては破格の8.5を獲得し話題になっています。やはりキラーに超AGBは強い!SSの倍率も申し分なく運極作成は絶対条件模様。みんなの反応をまとめました!

キメラアントの王 メルエム バランス型

キメラアント

アビリティアンチ重力バリア(ラック)/反風
ゲージカウンターキラー
ラックスキルクリティカル
ストライクショット
全てを照らす光22ターン

スピードアップ&自身のラックに応じてパワーがアップ

友情コンボ
反射分裂弾
威力12400
5発の壁に当たると分裂する属性弾で攻撃
ステータス
攻撃スピードHP
通常値17610252.3318044
最大値(+最大)23635341.5821944

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メルエムに8.5が付き話題に!

220: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:10:38.63 ID:lgxGp6hvd.net
メルエム運使ったけど強すぎワロタ

242: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:14:42.57 ID:lgxGp6hvd.net
メルエムWithで8.5評価はワロタ
過去最強なんる

251: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:17:48.98 ID:Dg17MMYm0.net
>>242
ガチャ限のクラピカより上なんだよね…大罪はよかったけど今回のガチャ限はもうちょい強く出来なかったのか
人気ならハンターの方があるでしょ

258: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:19:27.83 ID:0iqMfpF60.net
>>251
神化を残してるからと言いたいけど
多分2弾ないからな
ゴンさん出しちゃった以上もう終わり

270: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:20:55.72 ID:WcxeBvuk0.net
>>251
人気があって稼げるコラボでわざわざ強キャラ用意するほどミクソは優しくない

278: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:22:08.17 ID:1WRBRs8ta.net
>>242
あそこはあんまり最初から高得点つけないよ
強いと思ってても徐々に

244: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:15:36.84 ID:ag8x/xnFd.net
エアプウィズ評価
アポロX 8.5点
獣神化光シンジ(当初) 8.5点アポロXとか何一つとして光シンジに勝ってないのに同じ点数つけちゃうレベル

248: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:16:48.79 ID:34lwqn3V0.net
実際メルエムは爆絶キャラと比べても遜色ない強さだから8.5は順当

249: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:17:02.70 ID:7ggLRuALp.net
メルエム終わったあああああああ

250: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:17:33.06 ID:0iqMfpF60.net
エアプの点数はギミック適正と
汎用性だからね
なので天ウリが10点

254: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:18:49.34 ID:Z25rofi+a.net
てことは蝿も高得点だな
よかったな

256: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:19:03.31 ID:gun1YmfT0.net
何を基準に8.5かしらんが
まだ超爆適正とかで点数制にしてるランガイの方が参考になるぞ
最高点の最適が自分の手持ちと好みで決めてるから普通にガイジなだけで

259: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:19:49.91 ID:csdXq2Q20.net

メルエムは超アンチ重力ってのがいいよな

それはそれとしてケットシーのSS強くてくさ
ラス面ヒソカ弱点とってなくてワンパン出来るんやな

272: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:21:16.44 ID:7Oy/EHL50.net
ここの評価基準とwithの評価基準違うって何度言えば分かるん

275: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:21:48.35 ID:0iqMfpF60.net
ここでメルエム持ってないと後が辛そう
まぁオワストに新規なんて居ねぇし
いいか

279: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:22:14.46 ID:rps0Vrxl0.net
ここの評価基準はいかに気持ちよくマウント取れるかだから7割宛にならない

280: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:22:37.57 ID:zdSZsBRS0.net
メルエムは強いけど持ってないと詰むことはないだろ

287: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:24:16.85 ID:Nxh9xMQg0.net
ステータス アビリティ 友情 SS 適正クエストで点数出してから総合点を付けるべきだよな

291: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:25:02.98 ID:zdSZsBRS0.net
>>287
特効キャラの点数低そう

297: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:25:50.38 ID:gun1YmfT0.net
>>291
爆絶最適はなんと5億ポインツや

302: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:26:47.82 ID:YD5oNY41a.net
withはキングはランク入れないんだな
>>287 の総合評価基準なら余裕で入るだろう

303: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:27:17.43 ID:z1q3oI3o0.net
>>287
撃種も追加、反射はマイナス

288: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:24:26.68 ID:7sbtjtH10.net
メルエム運極してないとやっぱ弱いん?

296: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:25:46.38 ID:HN1qqSs2M.net
>>288
重力で止まるらしい

347: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:37:54.93 ID:WvLMbn4a0.net
>>288
運極じゃないとラック98でも引っかかるぞ
99でやっと完全対応に加えて超AGB獲得

294: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:25:40.07 ID:TeYwTgKv0.net
ウィンドもそろそろ定番化しそうな気配あるな
重力なら水以外にも出張できるスペックだし破格過ぎるわメルエム

300: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:26:01.35 ID:z1q3oI3o0.net
メルエム運枠だからいいのであって、ラック考慮しない性能評価ではゴミカスもいいとこだろ

321: モンストJAPAN 2017/11/21(火) 00:32:25.57 ID:MMCfeuI+p.net
>>300
さりげなく重力ウインドの反射ってレアだぞ
この辺が必須なら自然とメルエム最適になりそう

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1511187091/

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ガチャ限並みの評価だwやはり王はこれくらいじゃなきゃね!100%ドロップも評判良いし、今回の超究極は大成功な気がする!

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