ドラえもんコラボの後半の仕様は結局どうだった!?
普通に運極を作るよりも結局楽だった!?しかしメダルが稼げない、ストライクロードのイベントに反映されない、編成が面倒など改良点はある模様…
秘密の宝箱は結局どうだった!?
13: モンストJAPAN 2018/03/15(木) 23:17:12.77 ID:6K7B/PTQ0.net
ドラえもん終わらせようと11時に合わせてスタミナ調整した時に限って・・・
192: モンストJAPAN 2018/03/16(金) 16:58:51.15 ID:3dHdzfe00.net
宝箱の中で、ガチパで行かないと難しいクエと、適当なパでもクリア出来るクエが分かるような表を作ってくれないかな~(チラッ
198: モンストJAPAN 2018/03/16(金) 17:24:09.95 ID:I4mOHTS7a.net
>>192
いいぞ
適当パ…全部
終了
271: モンストJAPAN 2018/03/16(金) 19:21:10.66 ID:y2Wdx3Nma.net
宝箱ってマルチのゲストも封印されるの?
それともホストだけ?
283: モンストJAPAN 2018/03/16(金) 19:42:24.61 ID:npy6OlRO0.net
>>271
ゲストも封印
314: モンストJAPAN 2018/03/16(金) 20:51:44.54 ID:Kqznug3q0.net
秘密の宝箱やってて思うが激究極どいつもこいつも糞いな
ギャラサー→ケビン→ユミルとやってて禿そうになった
428: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 05:10:20.28 ID:ap0gXO7OM.net
宝箱かなりきついわ
玉楼も連覇もただ手持ち降臨を集めたから勝てるだけでテクニックは全く成長していないんだな
激究極どころか紀伊とかバステトにも平気で負ける
メルエム六体しか運極にしてないから重力がとにかく厳しい
早いとこ廻シリーズたくさん降臨してくれ
429: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 05:24:10.14 ID:MokOhC7M0.net
>>428
紀伊やバステトみたいなクエにメルエムでいってるん?
もうちょっと攻略情報読んだ方がいいんじゃ
433: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 06:29:34.93 ID:FxXbj8560.net
まだ宝箱一つもやってないわ
このままコラボ終わるまで多分やらないんだろうな
434: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 06:34:09.64 ID:kne0DaRG0.net
ドラえもん全部作ったぜ
毎回こんなにやらんと運極ムリなのか?
FFもジェクトだけで終わったし
次回シリーズからは気合い入れないとな!
435: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 06:37:02.06 ID:OT+PHPCQ0.net
いつもの玉楼と違って普段やったこと無いクエストあるから新鮮味あって面白いわ
とりあえずのび太終わった
437: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 07:11:01.30 ID:fcpcAE3rd.net
ドラえもんやってんだけどスフィンクスどうやって勝ってたか思い出せない
詰まった
439: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 08:00:16.20 ID:W+ctB9cs0.net
>>437
俺が周回してた時は神パン引っ張るかロイゼでゴリ押すかだったな
559: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 18:14:30.01 ID:ggoWPRjCM.net
初めはめんどくさいと思ったけど宝箱システムいいね。普段使わないキャラとか使えて新鮮だわ。だけど自分が新規やキャラが全然足りてない状態だったら最高にクソだな頭4周年過ぎる
602: モンストJAPAN 2018/03/17(土) 20:33:27.96 ID:iofFbRCm0.net
宝箱、とりあえず激究極だけ全部やった
水クエ、みくも、バロジカ、綱吉以外は全部フレンドマナとアビ対応寄せ集めで行けた
最適じゃないとこもあったかもしれんが深く考えなくて良いのは楽
645: モンストJAPAN 2018/03/18(日) 00:57:35.08 ID:P95b4auxd.net
宝箱3つ終わったー
手持ち的にスネオのが一番難しかった
667: モンストJAPAN 2018/03/18(日) 08:49:56.21 ID:kq+LVQQ8d.net
宝箱とりあえず激究終わらしたら余ってる運極つっこんでフレマナでGoだな
901: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 00:58:39.51 ID:vPoLQYiEd.net
3体分の宝箱終わったから言えるけど普通に3体分降臨周回するよりこっちのが絶対ええわ
一番難しくても星5制限か激究極ってところもいい調整だと思う
906: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:22:59.55 ID:5UeLkmKfM.net
>>901
俺もクリアしたけどコラボ限定だから作っただけでお得感はないや
激究極15制限15究極45を手持ち制限でやるって難易度的には普通のクエスト75回やるよりはるかに困難なわけだしかなり損じゃないかな
この時間で必要そうな激究極の運極2体くらい作った方が活躍する可能性大
スタミナミン不足な人にはオススメ出来るけどそれくらいしかメリットないような
908: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:43:18.35 ID:l2gW+Ix2M.net
>>901
キャラ数で制限を掛けてるのがクソって事よ。
902: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:14:40.86 ID:yargpvIM0.net
のび太今やっと終わったけど右下の「おしまい」にワロタわ
ガッカリ感がたけしの挑戦状レベルだな
903: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:16:43.64 ID:0akWVcab0.net
キャラある今なら今の形式がいいけどキャラないときにこれだったら嫌だなぁ
904: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:17:10.64 ID:7y58QgWz0.net
運極5体はやり過ぎだな
3馬鹿はクエをキッズ向けの簡単のにしてラック90でよかった
一ヶ月も長すぎだし
905: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:22:35.72 ID:yargpvIM0.net
25個のクエ突破するために1クエごと3体封印されるから
最低でも75体のキャラが必要とか半端ないよな しかもある程度適正じゃないといけない
今でこそキャラいるけど去年やられてたら書庫で降臨集めたりしなきゃならないし獣神玉も足りなくなるね
907: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:27:00.35 ID:lDRO/VBv0.net
25クエ×3枚はそのまま封印だけ無くせば良クエだったかも
まあそれするとマナ無双で終わるから封印なんだろうけど
914: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 02:00:12.92 ID:TZOklT/7M.net
>>907
結局自分は激と☆5以外は全部フレマナ無双でやってるけどな。自軍はギミックすら調べないで半属性適当に積めばok。
909: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:48:40.09 ID:4cIHlRFB0.net
メダル稼げないから好きじゃないな
イベントクエならメダル稼ぎながら運極作れるし副産物ない玉楼形式は好きじゃない
910: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:54:25.75 ID:dZXUx3NtM.net
スタミナ10でも経験値は普通に貰えるんだっけ
副産物といえばそれと亀くらいか メダルや魂気は無いみたいだし
911: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:55:58.64 ID:Rw9qGd740.net
せめてメダル5倍とかあったら良かったかもね
もしくは列いくら完成させようが途中の報酬はクソほどの意味も無いんだから
獣神玉とかスタミナミンとかつけたりそしたら俺は誰になんと言われようと良イベと言ってた
今でさえ夢玉よりは良いと思ってるから
916: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 02:02:45.95 ID:bjtdBAP60.net
>>911
なんで報酬ケチったんだろうな
おら、やれよ
って投げつけられた気分
912: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:56:42.76 ID:IGeTceCQ0.net
擁護するポイントは
夢玉よりはまし
スタミナ少なくて済む
野良でやらずに済む
以上
よってクソイベ、うまみなさすぎ
913: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 01:59:24.10 ID:4cIHlRFB0.net
結局コラボで1番の良イベは超究極なんだよね
5月が何くるか楽しみだ
915: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 02:01:44.13 ID:dZXUx3NtM.net
ジェクトみたいなクエ周回するよりは全然マシかな
いくらメダル稼げてもあれはない
918: モンストJAPAN 2018/03/19(月) 02:09:21.92 ID:TZOklT/7M.net
いつもは運極できる頃にはメダルもそこそこ貯まるのが良かったんだけどな。ソロしかしない自分は25回で運極はありがたいけど、運極手に入る以外何もメリット無いのが…またやるなら何か付けてくれよな
転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1521422529/
管理人コメント
普通に周回するよりも楽は楽だと思う!しかし、周回で得られるメダルとかのメリットがなくなるのは…改良されればこの仕様も悪くない!?
履歴が使えれば良かったかな…
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>>314 ケビン、ユミルはマナで…