モンスターストライク攻略速報

【モンスト】他アプリで不具合により明白に!!圧倒的ソシャゲ業界の“闇”の部分・・・

2016.07.31

5件

ネタ


501: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 09:55:15.77 ID:11Fhj97N0.net
ガチャの話になると確率ガイジわくけど
テキ屋で当たりのないクジがあるように
ようは向こうのサジ加減なんだよなあ

 

509: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 09:58:49.77 ID:G/1Uynyyp.net
>>501
実際に試行数稼いで統計出してるガチャラボとかでは限定キャラは毎回同じような排出率に収束してんだよなぁ
この事実を認めずに個人の引きで外れ垢だの確率操作だの喚いてる方がよっぽどガイジ

 

516: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:04:58.61 ID:M/BrjRkq0.net
>>509
個人の試行数じゃ収束せんからな
収束する前に破産する

 

532: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:29:53.02 ID:11Fhj97N0.net
>>509
その収束とは期間はどのくらい?

 

513: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:02:23.67 ID:f5lbd6lA0.net
無課金微課金の人が30連爆死とかしてるの見るとホント切ない
その憤りを外れ垢だ確率操作だと何かにぶつけたい気持ちはわかる

 

517: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:05:22.20 ID:IHk/UFHp0.net
確率操作なんて本当にしてるなら義憤に満ちたみ糞社員が獣神化リークするよりそっちリークしてるだろw
確率操作の方が話題性十分だからな

 

519: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:09:23.73 ID:VTVfVQVm0.net
ゴールドガチャとかフレンドガチャ、Xの覚醒のバハックスとか絞ってるのを見ると
当然ガチャも水面下で絞ってんだろうなあと嫌でも思う
モンストはそういうのが多過ぎる

 

521: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:10:04.89 ID:064q0T3Pd.net
詐欺やん

 

524: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:13:21.85 +WDUxSVP0.net
☆5の排出率は偽ってないが、モンス

 

525: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:17:25.60 +WDUxSVP0.net
☆5の排出率は偽ってないが、モンスターによって出る確率は変えてるだろうね
当たりとされてるモンスターは排出率低く、外れは高く設定してる
他アプリでレアリティは同一だがコストによって排出率が全く違うことが不具合によって明らかになったし
別にそれくらい普通じゃね?

 

526: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:21:58.04 ID:M/BrjRkq0.net
だから種別に収束してるんだって言われてるやんけ

 

527: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:22:11.88 ID:BJbiNWMb0.net
結局は実糞のサジ加減
裏でなにやってるかこっちには知る術ないし
いくらでもごまかせる
それな

 

531: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:29:32.72 ID:TZYQ/5EF0.net
今回の超獣は相当な地雷なような気がしてならない
話題や力の入れようが全く伝わらないわ

 

540: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:37:19.40 ID:11Fhj97N0.net
ガチャラボとかわけわかんねーの信じて
確率は収束してる!とかガイジかよ
ガイジ使う人って嫌い

 

545: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:40:54.26 ID:M/BrjRkq0.net
>>540
個人の試行回数を根拠にするよりはマシやで
時間帯で出やすさが変わるとかは糞だと思うけど

 

549: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:43:29.48 ID:Ps/2GxJj0.net
24時間で8000回くらい引いてんだろあのサイト
10連で〇〇出ました!今〇〇出やすいです!とか言ってる奴の800倍くらいは信用できるな

 

553: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:49:29.99 ID:11Fhj97N0.net
ソースがガチャラボとかいう
不確定で得体の知れないものなのに
確率がーとかいうアホに腹立つのよ

 

563: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:59:18.04 ID:Ps/2GxJj0.net
>>553
それは一理あるけど外部サイトが信用出来ない、確率操作もmixiのさじ加減ってんなら
お前がそう思うんならそうなんだろうなとしか言えんわな
少なくとも俺は金銭のやり取りしてる以上運営に対する最低限の信頼はあるけど
その前提が違うんだから議論になるわけがない



579: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 11:07:01.85 ID:ADUBF6G70.net
>>553
検索すればいろんな人が計算してるが、☆5排出率の目安として>通常のガチャでは、0.8%以下
>獣神・超獣では、1%前後程度

 

586: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 11:10:41.80 ID:M/BrjRkq0.net
>>579
リセマラする人死ぬなその確率

 

555: モンストJAPAN 2016/07/30(土) 10:54:19.97 ID:IHk/UFHp0.net
まぁ目当てのキャラでなくて陰謀論に縋りたくなるのはよくわかるけどw

 

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1469773738/

モンストを起動

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管理人コメント

確率あげました!も分からないしさげました!って言われても分からないからねぇ

そこはソシャゲの闇だよね

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コメント

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  • コメント (5)

    • 匿名
    • 2016年 7月 31日

    >>524

    • 匿名
    • 2016年 7月 31日

    >>525 別にそれくらい普通じゃね?

    • 匿名
    • 2016年 7月 31日

    数百連してる動画の人とかはよく確率が収束したとか言うよね。

    • 名無し@モンストJAPAN
    • 2016年 7月 31日

    >>527 それな

    • 名無し
    • 2016年 7月 31日

    >>540 ガイジ使う人って嫌い

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