【狂気の難易度】ユーザー達の心をへし折った鬼クエ!「やばかった」過去最凶レベルだったと話題にwwwww

【モンスト】戸愚呂100%の難易度は異常だった!?

幽遊白書コラボで降臨した超究極クエストの戸愚呂100%の難易度は鬼畜だった!?今回のクレイとは比較できないほどだった!?

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クレイと戸愚呂100%の差がありすぎ!?

725: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 08:31:59.28 ID:js0z6mAJ0.net
超究極にしては簡単だな
このスレヒントにナイチン3にパンドラで行ったら
初めてで攻略法もとくに見なくてもいけた

727: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 08:50:25.85 ID:js0z6mAJ0.net
てか今回の超究極キャラ微妙だな
メルエムやら志々雄クラスの出せよ

729: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 09:00:32.26 ID:sKi/+Z3Ld.net
クレイオール連勝した人はオールレーザーを食らわなかっただけ
ただそれなだけ
上手いも下手も無い
そう思えば気が楽になるよ

733: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 09:07:55.94 ID:70Jxoh+E0.net
5回連続勝ってるんですが・・・

737: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 09:17:51.37 ID:QM3ta9Csd.net
クインメタリアより全然楽だと思う。
マイスイ枠1体入れて、ナイチンでボスの弱点意識しながらナイチンに当たってるだけでなんとかなる。というか5~6分で回れた超究極自体が初めてだわw

738: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 09:18:03.66 ID:pUurftNG0.net
光サガとかグロ100並の難易度にするとコラボなのに廃人しか楽しめないからしょうがないわな

778: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:53:49.82 ID:i/f8bjML0.net
>>738
あの頃のグロはやばかったな

739: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 09:23:48.98 ID:70Jxoh+E0.net
戸愚呂は玉龍系のブーストが見つけられるまで狂気の難易度だったわ

755: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:25:09.79 ID:FiofPWdLa.net
>>739
とぐろクエ振り返るといつも覇者23を思い出してしまう
完全に23の強化版クエ、攻略法も丸かぶりというw
23階があんな難しかったとは今の環境からだと考えらんないw

741: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 09:26:23.16 ID:qN4AJEhva.net
twitterでのちょこちょこクレイクリアできないって見かけるけどそういう人達に当時の環境で戸愚呂やらせたら頭の血管切れて死にそうだな…

753: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:20:59.83 ID:OtvddJCea.net
戸愚呂は鬼が固いやら即死早いやらで苦労したのう
一番アレだったのはボスの火力高い上にギミック対応キャラがキラー対象な事だったが

759: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:29:33.23 ID:eX9DNcP2d.net
>>753
後は魔法陣の存在じゃね?
あの当時重力魔法陣持ち居なかったような…

762: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:37:00.05 ID:FiofPWdLa.net
>>759
魔法陣は対策しろじゃなくて回避しろって感じだったな
764: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:39:54.78 ID:ct9Q+ZHMM.net
鬼が硬い上に蘇生あったし攻撃力アップされたら指弾で即死だったな

767: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:41:55.00 ID:OtvddJCea.net
GB無くてDWじゃなかったっけ
今でも禁忌中層くらいの難易度はあると思うけど

769: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:44:11.76 ID:FiofPWdLa.net
>>767
ワープがチョロっと

770: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:46:16.22 ID:OtvddJCea.net
>>769
ワープあったな
ギミック対応してない上にキラー対象のロビン介護して最後でドーンしたんだったわ

772: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:47:30.79 ID:eX9DNcP2d.net
>>767
調べた
ダメ壁ワープだた
で青鬼がレザバリまみれw
アポックスじゃダメかな

773: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:49:00.41 ID:SNn7IA9g0.net
>>772
トグロとか刹那2体連れてけば鬼殲滅するだろ

775: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:51:24.88 ID:xs6TprCtd.net
>>773
そこでガブ獣神化ですよ!
はよ

781: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:54:44.31 ID:Nh7Wvbdja.net
最近のコラボ超究極は簡単で良いけど寂しさもあるな。
コラボでぶん投げたくなったのはデストロイヤくらいだったな。
くっそムズい系も1回勝てばいい系だし勝った時の達成感は良かったよな。
周回系は達成感以外のネガティブな感情が生まれる。

785: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:59:34.35 ID:MCPNrBpU0.net
取得は今回みたいに簡単なのでええと思うよ
ただまぁ称号やオーブ程度の追加報酬あるゲキ難クエストも欲しいところだけど

786: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 10:59:50.20 ID:Ug9paszf0.net
戸愚呂とかリボンでナイチン引っ張るだけだったろ

789: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 11:03:56.81 ID:sn72Lvuxd.net
戸愚呂がリボンチンゲ?
アルキメデスとマベツムの豆みたいな奴連れてった記憶なんだが?

792: モンストJAPAN 2019/06/06(木) 11:07:38.70 ID:QxJml6F8d.net
超究極が二度と来ないのは損してると思うわ
コラボ1弾で勝てなかったユーザーのモチベにもなるだろうに

転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1559706383/

管理人コメント

あれはあれでよかったな…少しの間河童がトラウマになったけど(‘_’)

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コメント

  1. 匿名 2019/06/09(日) 11:16:08 返信

    当時のコラボ新規にはってことね。
    ある程度やってた人なら鬼畜って程の難易度でもなかったと思う。

  2. 匿名 2019/06/09(日) 23:17:00 返信

    超究極はやっぱり難しいほうがいいよ。
    鬼畜なたびに集まってマルチしてたのが今回はないし。
    楽ちんすぎて寂しいわ

    • 匿名 2019/06/10(月) 22:25:05

      わかる
      何回も挑んで勝ってやったー!っていう達成感がなくて寂しい

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